我的世界:玩家提議加入新模式,“嬰兒模式”可還行
Notch在設計Minecraft的時候很貼心地為不同水平的玩家打造了不同的生存模式。所以在遊戲的設置欄裏面,你可以按照難度梯度選擇4個模式,和平還是困難?一切由你自己選擇!
不過國外的玩家似乎並不僅僅滿足這4個遊戲模式,早在很久以前,它們就開發出了一些更刺激,更具挑戰性的新模式!玩家fundy就曾經制作過一個Impossible、以及Impossible++模式。在這些模式裏面,空手擼樹會受傷,使用武器有可能傷到自己,掉入岩漿會立即死亡……
因為這些設定,所以作者很自信地稱之為“不可能通關”模式!
和平模式最大的特點在於禁止了一切敵對生物的生成,但這並不代表你就不會受傷,不會死亡。為了讓遊戲更加簡單,可以新加入一個更為簡單的嬰兒模式,當然這並不是字面上的給“嬰兒”打造的專屬模式。我們只是想照顧一下那些手殘黨,遊戲菜鳥!
設定1、生成的生物都是嬰兒形態
設定2、鑽石生成概率提高10倍
設定3、沒有下界和末地,這兩個地方太可怕了QAQ
設定4、
……
其實這個“隨機模式”的概念也早就出現了,在國外有許多的Youteber都曾經挑戰過隨機模式,國內也有許多玩家嘗試過這個沙雕模式。在這個模式中,所有物品的材質包都被打亂。
在這個模式下,你看到的鑽石可能是泥土,石頭其實是岩漿塊,在森林裏看到一大片一大片的石頭樹。
所以説如果想要挑戰這個模式,你需要準備好一個小本本,用來記錄各種被打亂的材質包。
真—
跑酷本身就是一種追求刺激的玩法,
MC作為一個高度自由的沙盒遊戲,你可以在MC裏玩出所有其他遊戲的效果。還記得曾經的你在黑森林的樹頂上和沼澤的荷葉上奔跑麼?其實這就是一種跑酷玩法。當然也有大佬專門為了跑酷打造出了許多的優秀地圖。
那麼Mojang不考慮一下為Minecraft加入一個跑酷模式?
MC的“兄弟遊戲”泰拉瑞亞在1.4版本中新增了一個“旅行模式”
在1.4版本中新增的旅行模式中,玩家可以自定義一些環境變量,比如説天氣,時間,遊戲難度,怪物刷新速度等等。
是不是有點MC裏的創造模式的感覺呢?
但是官方表示這並不是類似於傳統沙盒遊戲的“創造模式”,只是想給玩家帶來一個全新的體驗模式,同時其他模式的玩家角色而無法加入旅途模式玩家的世界。
提出這個模式的玩家很可能是個熊孩子!
設定:在遊戲中激活這個模式,便會導致世界末日發生,此時火山會爆發,地殼會劇烈運動(地震),海嘯也會襲擊!所有可能的災難都會發生!