記得百里剛出來的時候,一次排位,看見一位隊友百里在敵方藍buff,從遊戲開始大殺特殺。當時覺得是對面在送,但也留下了很深的印象。
後來確實遇到了很多人遇到的問題,有些百里打不中,不普攻,不放視野,甚至就是故意拿百里來坑。
再後來,百里削弱了,增加了前期二技能的冷卻時間,當我習慣性地觸碰二技能時,卻發現技能還在冷卻。有種失落。這個時候,我發現百里真的不在特別適合前期打戰士了,當然守還是守的住塔,但是很被動。於是,將位置挪回下路。
結果依然差強人意。這個時候,前期只能儘可能的多普攻,減少二技能的使用。可是在後期,百里的輸出還是太弱了,普攻打團打不過其他射手,二技能對前排又是刮痧傷害,甚至打射手,對面也可以快速的吸血回覆。當然,打團就更需要前排的保護了。否則普攻什麼呢,有命普攻,還是有命二技能打死人呢?
在之後,就是二技能的增強了,無盡流的誕生。又真的愛了愛了。但也發現了很多問題。列出四點:
1.自保能力其實很差,沒有鞋子,移速很慢,一旦三發子彈用完,憑藉三技能和閃現其實很難逃掉。這個時候,來個戰士,百里就是死。
2.而且這個時候,普攻一下看起來很疼,但是如果對線的話,會死的很慘,他能打的過回血的射手,還是爆發的刺客,還是移速慢,能躲得過法師的技能?更別提戰士這個時候可以把百里摁在地上打,比如説狂鐵八戒孫策之類。
3.視野對百里來説,就是百里的眼睛,極其重要。對於無盡流的百里來説,輸出主要來自超遠距離的二技能傷害,而一旦沒有視野,很大時間內,眼前就沒有目標,無法起到消耗的作用,那這個時候的百里有用嗎?於是,為了放視野,很多時候,就會進草(因為視野只有三個,而且有cd,如果只放在不是草叢的地方,那麼可能剛放完,就被陰了。而且草叢中的視野更隱蔽一些,就比如有時候放到中路草,有時候他們在埋伏,卻不知道被埋伏的人恰恰是他們自己),於是,很可能進草的時候,就被法師,戰士打死了。
4.這一點我不知道有多少人注意到了。在20分鐘後,一旦高地塔被推,這個時候,百里清兵線普攻要用很久,當然用二技能更快一些,但是用了二技能,對於無盡流百里,還用什麼輸出呢?
以上回答都是基於本人在出裝時儘可能增大二技能輸出傷害的情況下,即目前的無盡神裝。事實上,在我看來,當前版本,如果不出神裝,百里依然是之前那個二技能不怎麼痛的百里,當然了,對脆皮還是疼一些,但是對戰士,硬輔來説,幹你你百里就得死。
再來一個小總結,以上説法都是基於我二技能比較準的情況下,對於那些二技能射不準的百里來説,他們還真的有威脅嗎?他們只會靠敵人近身瞬發二技能三技能,再來一下普攻,記住了,任何一個時刻,百里最多隻有三發子彈,對於這種百里,隊友為革命擋了子彈,不上去幹他等什麼呢?而且,我的神裝百里只有不到5700的血量,他真的很脆的!
看到很多人説,神裝百里壓制很多人,在我看來不是的。比如説,司馬懿,有時候我都不知道他從何而來,怎麼打我反正我就死了。其實,神裝百里是一個特別特別特別需要隊友配合的出裝方式,沒有隊友營造輸出環境,還怎麼發二技能,而且只有三發子彈。另外沒有經濟,百里打人也不怎麼疼啊。
接下來,我給出一個我自己認為的剋制神裝百里的策略。
1.和百里對線的那一路,只清兵線,清完就跑,去幫隊友,但是也不要逗留太久。等百里趕過來,或者進入百里射程的時候,再跑回去清兵線。誰叫神裝百里跑的慢呢。
2.前期,輔助必須踩視野,一直讓百里沒有眼睛。這個時候你到處支援隊友才可以,不然百里他敢出來嘛?敢的話,下次就叫打野來抓。
3.不要站在和兵線同一條直線的位置,為百里節省子彈呢。
4.儘量少團,多帶兵線多推塔。能推掉高地就更好了,看後期百里一方的兵線怎麼辦。但是也不要怕團,團的時候,戰士輔助優先擋在脆皮前面,百里只有三發子彈,一個三技能,就是衝,就是幹他!當然大哥們,你們不要一個個分散站位,走直線上去幹他,好嗎?神裝百里很脆的!