火影忍者手遊裏能夠稱為忍者之神的其實有兩位,第一個就是名副其實的忍者之神千手柱間,另外一個就是因為強度太高,被玩家稱為“忍者之神”,他就是最初剛上架時期的鷹佐助。這個忍者雖然只是一個高招A忍,但他具備了各種優勢,普攻穩定、遠距離起手、無敵位移、組合技抓取、奧義也有抓取,並且還能接技能。

如果是老玩家的話應該還記得當初第一個版本的鷹佐助有多強,除了前面提到的幾個優勢以外,初版鷹佐助二技能的後兩段都可以跟一技能聯動釋放組合技,也就是説你先用了前兩段,留着第三段都可以直接搭配一技能來抓取對方,這是把二技能和組合技發揮到了極致,一點都不浪費。但這個設定在第二次的平衡性調整就取消了,以至於現在這個版本的鷹佐助強度有點不太理想,很多玩家希望回調這個設定。

鷹佐助最近一次的平衡性調整是在4月初,距離現在差不多過去了三個月左右的時間,根據我自己的匹配情況來看,鷹佐助的出場率降低了很多,甚至是連續幾場都看不到一個鷹佐助。而在未調整之前,不説每局都有鷹佐助吧,起碼是三局以內必會出現一個鷹佐助。而我當初就是習慣用鷹佐助保底的人,只要不被禁用肯定會拿,而且用鷹佐助翻盤的概率很大。這就是我個人對於鷹佐助調整前後的看法和解析,我並不是説鷹佐助很弱,他強度是有,但當你手裏有初代、雷影、面具男、百豪櫻、忍戰我愛羅等主流忍者的時候,你會考慮用鷹佐助嗎?

因為鷹佐助這個忍者太依賴二技能的無敵幀,所以,之前調整鷹佐助也全都是圍繞着二技能的無敵來改動的,第一次直接取消了無敵幀,但是影響太大,第二次回調了無敵幀,但取消了二技能後兩段的組合技聯動效果。經過了很長一段時間的驗證,官方發現鷹佐助的勝率依然很高,直接拿下了超影段位勝率第一,所以,第三次的調整又再次調整了無敵幀,雖然這次只取消了前半段的無敵幀,但對於鷹佐助的影響依然很大。畢竟鷹佐助之前的強勢之處就是0幀無敵,也就是點了技能瞬間無敵,而現在的鷹佐助二技能是各種碰壁。

這個時候很多玩家也就想到了當初在高招忍者裏排名比較靠後的仙鳴,甚至認為現在的仙鳴都要壓鷹佐助一頭。之前的鷹佐助無敵幀可以各種穿過仙鳴的兩個技能,而現在的鷹佐助雖然可以先回拉然後再往前突進實現部分曾經的效果,但在實戰中面對仙鳴的分身攻擊,鷹佐助確實有點無力。而且仙鳴的蛙組手具備較遠距離的Y軸攻擊範圍,在起手方面也要比現在的鷹佐助略微好一些,但不至於説鷹佐助被仙鳴壓一頭,這個還是要看每個玩家的操作,反正這兩位現階段也都不是首選的段位忍者。

而鷹佐助現在這個情況,未來是否會再次調整,這個就不好説了,畢竟這個忍者已經是兩年前的高招忍者了,不出意外的話,應該不會再有太大的變動了。(個人猜測)