哈嘍,大家好,我是拾柒。
導讀:
王者榮耀目前擁有101位英雄,99位金幣直售英雄,兩個氪金才能擁有的英雄。但是憑什麼鎧就能成為“爹”,並且凱爹的名號還傳遍了峽谷的每個角落。尤其是魯班七號,簡直就是聞風喪膽!
那麼拾柒,就以辯證的角度,從傳説、熱度、英雄強度、版本適應性來給大家分析一下,這個英雄為何能夠成為玩家心目中的凱爹。
那麼從坊間傳説來看
從坊間的傳説來看,很多小夥伴認為鎧的外形長得非常像鵝廠的老闆mht,甚至還有很多小夥伴用視頻軟件做出視頻來證明這一點。那麼從這一點也能看出來,實際上這個英雄的強與弱實際上跟這些一點關係都沒有。所以從坊間傳説來看證明鎧能成為爹確實不可信。
還有很多宣揚凱開大之後的“威猛”形象的時候,受害對象一直都是小魯班、小脆皮。面對強化下的凱來説,確實這些英雄不夠他砍的,最終在遊戲中也出現了一種鎧爹只要一開大,理智全部都喪失的“佳話”。從這個角度來看,坊間傳説,主要還是網絡上的小視頻製造了誤導呀!
從英雄熱度上來看
從英雄熱度上來看,目前戰士基本上都是處於T1序列,意思就是沒有T0大家並列T1。但是再看下凱的勝率就有點慘不忍睹了。明明説好了是鎧爹,奈何勝率只有49.11%。從這點拾柒要嚴厲譴責那些開大就忘了自己是誰的那些小夥伴!但是值得注意的一點是,凱的出場率居然高達26%,這就意味着,每四把遊戲,你就有一把機會遇到凱。從登場率就能直接反映出凱在玩家的心目中地位是有多高。畢竟出場率能高達20%以上的都沒有幾位。從出場率來看,鎧之所以能當“爹”,全靠凱的英雄熱度來支撐呀。
從英雄強度和版本適應性來分析
從2017年鎧爹正式上線以來,英雄調整角度來進行分析。
第一次英雄調整是在2017年10月19日,凱1技能增強了回血能力,同時大招傷害增加。
第二次調整是在2017年11月21日,本次調整增加了大招的CD,算是大砍了一刀!
第三次調整,是在2018年1月2日,大招後期格擋降低,再一次被削弱。
第四次調整在2018年9月27日,鎧皇再次迎來增強,基礎生命值提高。
第五次調整在2018年12月10日增加了1技能回血能力,同時增加了提升攻速的效果。
縱觀鎧爹在峽谷中的多次調整,我們很清楚的可以觀察到一點。每次天美在削弱鎧爹的時候,都是在對他的大招做文章。這也就是説明鎧之所以能成為爹還是全靠大招支撐。開大之後,加爆發傷害,同時還加護甲值等一系列傷害。
雖然是削弱了一些,但是看增強方面,都是從鎧的血量方面出發,也是想讓他能夠戰得更久!從英雄強度來看,自2018年12月增強至今,鎧一直沒有增強或者削弱過,也説明了這個英雄的強度是非常合理的,所以才能再峽谷中經久不衰,成為“鎧爹”!
同時也説明了“鎧爹”的版本適應性非常強,從2018年12月至今,峽谷已經可以説是天翻地覆的變化了。但是鎧的地位一直沒有變過,沒有增強也沒有削弱。從這點也能看出來,鎧的版本適應能力是非常強的。所以能成“鎧爹”,理所當然!
最後總結
拾柒,從鎧的坊間傳聞、英雄熱度、英雄強度、版本適應性4個方面為大家全面分析了鎧為何能夠在峽谷中經久不衰,甚至還能成為峽谷中的“鎧爹”。實際上,拾柒覺得最重要的一點還是鎧的適應能力過於強。即使版本在變,他大招一套帶走脆皮的傷害並沒有改變。你強任你強,我大招加閃現,還不是一兩刀的問題!那麼小夥伴們,你們認為鎧之所以能成為“爹”,還有什麼原因呢?歡迎評論區留言討論。
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