文/超級遊戲演説家
大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容第一次見到末影龍時的場景,演説家至今還記憶猶新,當時大多數Minecraft玩家只會一種操作,那就是開啓創造模式將其斬殺。對於新手期的玩家來説,這是最為有效的遊戲操作,但是隨着時間的推移,我們應該將這種想法摒棄掉。
最近發現有些玩家一直在猝死的邊緣瘋狂試探,遊戲時間竟然達到了一天一夜。這裏所説的遊戲時間是持續性的,希望有類似遭遇的Minecraft玩家,一定要在遊戲的過程中去控制時間,否則會得到適得其反的效果。
第一次遇見末影龍的情景經過了重重阻礙,演説家終於找到了末地傳送門的入口,進入之後映入眼簾的是漆黑的夜空,以及不遠處低吼的末影龍。當時被末影龍虐到無以復加,甚至一度有想要退遊的衝動,為了繼續探索剩下的遊戲細節,演説家做了一個不太好的決定,那就是轉換為創造模式進行遊戲。經過一些渠道的瞭解,發現做出這樣決定的玩家不在少數。經歷了新手到老玩家的轉變,我們應該拋棄掉這些不好的想法,轉而去提升自己的遊戲操作。通過自身的努力擊殺末影龍,才是一個Minecraft玩家應該做的事,現在的末影龍對於玩家來説威脅很小,如果第一次未能通關,可以查找相關的通關資料。
和末地中的末影龍比起來,凋零的威脅更勝一籌,使用普通的方法去擊殺的話,會造成非常不好的遊戲體驗。對於我的世界這款遊戲中的強迫症玩家來説,就算最後將凋零擊殺,周圍的地形也會被毀壞殆盡,這種感覺是相當難受的。在我的世界java版中,我們可以通過基岩將凋零卡在其中,最有效的方式是利用末地折躍門,用水將傳送空間破壞掉後,就能輕鬆地為凋零“修腳”。不過這種玩法在基岩版中並不適用,凋零很容易從中逃脱出來,這是演説家經過測試才説出來的,並不是空穴來風。
正確的遊戲方式説句實在話,演説家雖然對Minecraft喜愛萬分,但是每次進入存檔最多隻玩2個小時,時間過久的話便會感覺到疲勞。有些年輕人的精力旺盛,一玩就是一天一夜,這種傷身的遊戲行為實不可取,就算是再喜歡一款遊戲,也要在遊戲的過程中注意休息。遙想當年,演説家也曾是一個喜歡熬夜的人,但現在回頭去看時,感覺自己那時候略顯幼稚。勞逸結合方可成大道,希望大家一定要注意遊戲時間的控制,否則就離昇仙不遠了。在這裏給各位小夥伴一點兒建議,最長遊戲時間別超過2個小時,超過指定時間應該去休息一下。
玩了這麼久的Minecraft,感覺還是生存模式更討人喜歡一些,嘗試過生存模式之外的玩法,總感覺到自己沒有那種天賦。每當要在地圖中建造一些建築的時候,隨着時間的推移排斥的心理會愈發強烈,有可能是因為演説家太懶了,所以才會導致這種情況的發生。在一些論壇中尋找過地圖,但都是一些濃縮後的精華,成型的地圖範圍實在是過於狹小。如果大家有那種有宏大背景故事的地圖,別忘了分享給演説家,作為我的世界中的建築渣來説,這樣的地圖玩法才是最為優質的。
關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!