大家好,我是小Super,打野一直以來是發育最快的位置,一個玩的好的打野需要會抓人,知道如何主導整局遊戲的節奏,假如我方打野在前期打不開優勢,那就會陷入困境,甚至還會進入刷野死循環狀態,那打野想要在前期獲得大優勢,並且不輕易被翻盤,應該要注意哪些方面呢?首先出裝對於一個打野來説是至關重要的,打野第一件裝備直接關係到會不會被翻盤,刷野的速度有沒有得到提升,抓人效率有沒有提高。
追擊刀鋒,這件裝備會對野怪造成60%的額外傷害,並且還會增加30%的野怪經驗,20%的金幣收益。另外一個被動是擊殺野怪會增加2點物理攻擊和0.5的縮減,最高疊加20層。這屬性看起來確實是刷野的最佳選擇,第二個被動的成型太慢,會拖下打野發育的節奏。一直刷野只會拖節奏,隊友順風還好説,隊友稍微有點逆風,那打野就會很尷尬的背鍋。有其他裝備正好能彌補這一點。
宗師之力,這是一件屬性比較全能的裝備。有60物理攻擊和20%暴擊率的加成。400血量和400藍量的加成,被動強擊是使用技能後增加自身12%的移動速度,並且強化下一次普攻,冷卻只有2秒CD。幾乎每個打野英雄使用技能後都會穿插普攻,這對於一個打野來説,宗師之力是比較好的選擇。在刷野和抓人上也有了加強。缺點就是這件裝備有點貴。
碎星錘,這件裝備用“簡單粗暴”四個字來形容它最適合了。這件碎星錘有80攻擊力,10%冷卻縮減,40%物理穿透的屬性加成,非常恐怖。出了這件裝備,打野的眼裏就沒有坦克的存在了。如果打野不缺攻速和暴擊的話,剛好敵方英雄又是坦克居多的時候,可以試試這件裝備,抓人一流。
打野第一件強力推薦這把暗影戰斧,性價比非常高,幾乎概括了前面幾件裝備的屬性,85攻擊力,15%冷卻縮減,500生命值,被動是護甲穿透,並且普攻30%幾率可以減少敵人20%的移動速度。暗影戰斧還是屬於偏向發育型打野出的一件裝備,可以讓打野有一個過渡期。玩好一個打野,在刷野的同時也要保證好隊友的發育,在隊友逆風時可以抓住時機將敵人擊殺,順手推下防禦塔。
以上就是小Super介紹的打野先出哪幾件裝備,有不同意見的小夥伴可以在評論區下方留言!