絕地求生當年剛火的時候就招來很多黑粉,紛紛評論這是一款快餐遊戲而已,一時成為榜單第一證明不了什麼,當時GTA5的熱度其實一直處於不冷不熱的趨勢當中,被吃雞超了之後更招來很多玩家的謾罵,而吃雞就是在這些謾罵中闖出自己的一片新天地,但我對當時藍洞負責人的一句話不是很理解,他説這是他首創的模式,那麼我想知道H1Z1是誰做的,難道也是藍洞做的嗎?大逃殺模式的鼻祖究竟是誰?我到現在都不明白,吃雞模仿就模仿,為什麼要説這是自己首創的模式?算了還是不討論這些了,今天我們就讓絕地求生對比GTA5試試看吧!
首先呢在物理引擎上GTA5要更真實一些,而且即便是大逃殺模式,GTA5也具有更真實更自由的遊戲體驗,幾年前不是GTAOL中就有大逃殺模式嗎,在遊戲中命名為載具戰爭,其實也就是利用武裝載具吃雞,也算是屬於自己的特色玩法了,論畫質的話,GTA5屬於一款3A級遊戲,儘管是2013年的遊戲,但畫質還不輸一些網遊,吃雞在畫質方面還是有進步空間!
吃雞從各類細節以及光影特效上做的就很差勁,但畢竟這是一款以大逃殺為題材而創建的遊戲,並沒有宏大的世界觀,所以也不能和GTA5相提並論,要論專業程度的話吃雞在FPS中造詣確實很高,不知道大家還記的嗎,吃雞剛出來的那兩年槍械基本和無後座差不多,根本不用故意去壓槍,就是因為一次大更讓這款遊戲的難度增強了不少。
現在的GTA5已經足足有90G的大小,已經快可以撐下三個吃雞了,所以在遊戲內容方面要更加豐富一些,但這與我們今天要對比的似乎無關,之前藍洞對吃雞的優化做的很差,還是英偉達派專人過去給藍洞做的優化,也算是實力圈粉了,這波操作讓玩家們讚歎不已,那麼你感覺R星和藍洞的差距有多大呢?