火影忍者手遊裏可以直接一套帶走對方的忍者有很多,因為你在決鬥場裏不僅僅是有普攻、技能和奧義,還有秘卷和通靈的輔助,快倒地保護的時候直接一個秘卷或者通靈頂起來,或者是剩餘血量不多的時候奧義可以直接終結對方,但如果擺脱了奧義、秘卷和通靈以後,有些忍者想要一套帶走對方可能就沒有那麼簡單了,下面我來簡單列舉幾個不借助秘卷、通靈和奧義能夠直接一套帶走的忍者。
初代、斑爺這兩個忍者就不用多做介紹了,因為這兩個忍者的普攻1A幾乎都可以直接連到血條清空,再稍微搭配一些技能的傷害基本上就可以輕鬆完成任務,而像鷹佐助和曉大蛇丸這樣的穩定型選手也不用討論了,技能和普攻稍微搭配一下就能夠一套帶走。我們這次聊幾個其他的忍者,首先是老牌的高招S忍神秘面具男,這個忍者很多玩家覺得單純用普攻和兩個奧義很難一套帶走,但其實你只要掌握一定的技巧還是可以的,正常情況下直接丟技能加連招肯定不行,浮空傷害過高就無法用普攻抓取到了,你需要藉助普攻神威抓取以後的時間來拖技能CD,並且在抓取結束後對方以倒地的形式出現,這時候你快速用火球掃起來是不計入保護值的,這樣也可以讓你在後面的連招過程中可以稍微穩一些。
説完了神秘面具男,跟他有彩蛋的波風水門同樣可以直接一套帶走,但需要注意起手的時機和平推傷害的結合,因為一旦連招不穩定,在血量接近清空的時候就會出現倒地保護,另外,在1月上架的高招S忍穢土水門同樣是可以直接很輕鬆的一套帶走,因為他的普攻後面三段都是掃地效果,一個神速飛踢,一個丟苦無,一個快速突進攻擊,即便是你一直按住普攻不放也可以直接連掉滿管的血量。
其他的像雷影和百豪櫻這兩個體術忍者因為都有掃地的抓取技能,普攻整體來説也比較穩定,稍微把控一下節奏也可以很穩的一套帶走,因為雷影有四豆雷遁之鎧的效果,這個狀態下兩個技能都有了掃地的特性,而百豪櫻覺醒以後也是給二技能增加了掃地的效果,所以,這兩個莽夫忍者只要按照正常連招的節奏基本上都很穩。
3月份上架的半蛇兜以及去年的忍戰我愛羅在連招穩定性上也很高,特別是這兩個忍者的普攻,雖然沒有像初代和斑爺那麼無腦,但也是因為有掃地的特性,所以只需要略微搭配一下技能的傷害,基本上就可以做到一套帶走,而忍戰我愛羅的普攻4A抓取更是折磨人,因為這個抓取後會有一個較高的浮空,只要你不是跟我一樣的青光眼,基本上可以用普攻直接帶走對方。
像上面提到的這些只用普攻和兩個技能一套帶走對方的忍者還有很多,我只是簡單列舉了幾個,你可以看出來,這些忍者全都是高招忍者,雖然非高招忍者也可能做得到,但至少證明了高招忍者在連招穩定性上有一定的優勢,這也算是高強度忍者的一方面因素吧。