當我們在專心致志的打着《王者榮耀》時,我們會很容易出現一些心理上的現象,突然其來的無奈,讓你瞬間不想玩遊戲;突如其來的緊張,讓我們一下子手心冒汗,而當時的天氣並不是很熱,反而還很涼快,正常情況下不應該會有出汗的情況,可為什麼還是出汗了呢?以及其他許許多多的情緒,我們經常也能發生。
我們正在玩着《王者榮耀》,突然連續殺了三個人,而第四個就在的眼前,但我們的血量並不是很健康,但是為了四殺我們可能依舊會衝,此時內心就開始不由自主的緊張起來了,害怕自己會被敵人給趁機擊殺。特別是在已經四殺的情況下,而第五個人就在我們的眼前,此時的我們會為了五殺會更緊張,手心突然也一下子冒出很多汗。
殘血反殺時,此時的我們也會緊張,擔心自己的操作不當,就直接被敵人給送回水晶。被敵人抓時,此時的我們會擔心自己能不能開啓反殺秀,或者是能不能成功的逃脱,便會滋生出緊張的情緒。
我方水晶或者敵方水晶差一點被敵方打掉時,在某一方的高低位置,進攻方還存活着幾個人,而防守方則只剩下一兩個人,或者是團滅就快有人復活時,進攻方已經來到了防守方的水晶,而此時防守方肯定是十分的緊張,害怕自己清不了兵,被對面一波帶走。
王者晉級賽和榮耀王者晉級賽這兩把是十分讓人緊張的兩把,因為這個都是我們一直苦苦追求的目標,當處在這其中的一局時,內心的緊張情緒會大大的增加,畢竟只要贏了我們就很舒服了,而輸了又得打幾把。
眾所周知,當我們身處在緊張情緒下,就會很容易出現手心有汗,甚至還可能會出現臉紅,臉頰流汗等情況,而這種情況也是正常的。
緊張是心理上的,即便是小瑞子玩了幾千把的遊戲也依舊,會經常出現緊張的情緒,這是不可避免的。隨着緊張帶來的生理現象上的出汗、臉紅、心跳加速,這更是經常有的,每次手心的汗就導致屏幕劃不動,然後使得自己在遊戲中更緊張。
當我們和朋友、同學、戀人或者是知己一起進行遊戲,我們在對局前可能會放出大話,説這把要多麼多麼的秀,多麼多麼的厲害,但遊戲中卻並非如此去,反而是躺贏,到了遊戲結束時就會有點尷尬,而對方此時又在開玩笑説你很菜,此時你可能説話底氣不足,沒有什麼自信心,但也有可能又促使你的不服輸心理,而要求着再來一把。
當男朋友信誓旦旦的説着要帶女朋友一起上分的時候,卻總是在對局中輸了,不僅沒能上分,反而還掉分,這時男朋友就肯定會有尷尬的情緒,到了社交平台上,男朋友就會去解釋自己為什麼沒有帶上分,或者是把鍋推到別人的身上。
這件事小瑞子也幹過,當小瑞子和她一起上分時,事先是説能帶她上分,結果卻是掉星,然後就尷尬了。
對局中有了一個同樣的遊戲位置,但我們並沒有注意看陣容,以為沒有人玩這個位置,又選了一個同樣的位置,然後就有玩家發言,這時我們才仔細去陣容,然後就尷尬了。
在雙方都是很熟的情況下,兩人進行單挑,當一方説着這把我肯定吊打你,到時候你可不要求饒哦!但到了遊戲中,卻被打的屁滾尿流,當失敗時就會有尷尬的情緒滋生,但也會產生不服輸的心裏,便會要求着再來一把,然後又被吊打。
在玩排位時,輸了一把又一把,然後便不服輸的繼續進行排位,想着自己一定要贏一把,然後便一直輸,直到輸了十幾顆星之後,發現時間有點晚了,準備退出遊戲,仔細去看一下子掉了這麼多星。此時也是一下子就清醒過來了,然後夾雜着憤怒的情緒,發現自己打了這麼久,輸了這麼多把,然後便繼續進行遊戲,終於是贏了一把,想着下把應該可以贏了,可沒想到又輸了,最後一直往返不斷,直到玩累了睡覺去了。
這種不服輸心理,小瑞子也經常有,當小瑞子在輸的時候,便想着官方你繼續給我安排這種隊友,看能不能讓我一直輸,我就不信不能贏一把,然後果真就被安排上了。
在部分玩家是高貴族的情況下,匹配到一羣低貴族的玩家,便會感到驕傲,畢竟衝的錢比我們多,皮膚也比我們多,有時候我們也可能會遇到一些高貴族的玩家嘲諷一些低貴族的玩家。
部分玩家在擁有一些榮耀典藏的英雄或者皮膚時,匹配到了一些沒有榮耀典藏的玩家,便會感到十分的驕傲,在原地假裝回城嘲諷。
部分玩家擁有英雄排名的時候會顯得更加驕傲,排名越高,玩家的驕傲度也就越高,當敵方把他給擊殺時,便叫他等着瞧,而僥倖把他擊殺時,就更加的驕傲了,甚至還出言嘲諷。
自信心爆棚是玩家們最容易出現的現象,小瑞子也時常出現這種現象。
當玩一個輸出時,經濟比較高,又收了幾個人頭,就以為自己能1v多,甚至是1v5,被對方收割後,還以為自己能1v5,只是沒有掌握好時機,便又去試了試,直到掛了幾次後,發現自己1v2都有壓力了,特別容易出現這種自信心爆棚的現象。
在和身邊的人一起遊戲時,那種自信心更是達到了極點,開局便放言:這把我能1挑5,分分鐘帶你上分,一天之內帶你上王者。也真是自信心要多高有多高,即便是輸了好幾把,但和身邊的人一起進行遊戲時,信心永遠都是爆棚的。
自信心爆棚既有利也有弊,利便是真的十分容易上分,平常你不敢做的1v多,而在這種情況下,你可以1v多,完成收割人頭。而弊則是可能會出現擊殺失敗,成了送人頭的現象。
在遊戲晉級賽階段,我們很容易出現激動的情緒,想着這一把終於要結束這一階段了,但不管是輸還是贏,你都會激動,贏了你就十分的開心,而失敗了你則會十分的氣憤。
當我們一個人或者是和隊友一起偷水晶時,而我們就快要偷完或者已經偷完了,此時的我們肯定會十分的激動和高興。
當我們一而再再而三的匹配到坑隊友時,就會對遊戲的匹配系統十分的失望,也會對我們匹配的隊友失望。
有時候我們的隊友就是要比對面差一點,單挑單不贏對面,打團打不贏對面,搶龍也搶不贏對面,反正在很多局裏面也都是這樣。
在選英雄的界面,看着隊友信誓旦旦的説着他行時,可到了遊戲中,不是這裏送一個就是那裏送一個,一點也不行。
在我們看來這一把本來是必輸的局勢,可突然隊友就變聰明瞭一點,我方的優勢來了,而對方則變菜了,就這樣突然的翻盤了,十分的高興。
在我們連勝的時候,甚至把把還都是MVP的情況下,我們便會高興的起飛,心情一下子變的十分的好。
在遊戲對局中,隊友十分的厲害,簡直都不需要我們發什麼力,就輕輕鬆鬆的贏了,此時的我們也是比較高興的,比較勝利如此簡單就拿下了,而且還是在躺贏的情況下。
對方一而再再而三的針對我們,還打字嘲諷,或者是原地假裝回城的嘲諷,此時我們便也是十分的生氣,想着一定要給他一個教訓。
當對方無緣無故罵我們的時候,起初一兩句我們可能並不當回事,但當對面一直在罵的時候,我們便可能會十分的生氣,畢竟對方可能是沒事找事做。
當我們選用打野時,前期還才開始,我們的隊友就拿我們的buff,拿我們的野怪 此時我們便會十分的生氣,會想着直接把這隊友給罵一頓。
悲傷是在王者榮耀中經常能出現的負面情緒,特別是在打排位時,更容易出現這種情況,但我們只要把遊戲往旁邊一扔,就不會出現這種情緒了。
在一把可以贏得勝利的局勢,但由於隊友浪又拖節奏,使得遊戲最後輸了,此時我們便會十分的難受,因為可以贏卻輸了,這多麼的難受呀!
在遊戲中,其實並不是我們坑,但隊友就是怪我們,然後我們就成了背鍋俠,幾個隊友一起説我們,此時的我們也可能會出現悲傷的情緒。
在遊戲中,我們也真的很容易出現各種情緒,而大部分情緒毋庸置疑都是由隊友造成的,他們能讓我們開心,也能讓我們悲傷,而我們又有可能會帶着這些情緒繼續打遊戲,進而使得我們的心情更加情緒化!
打遊戲時,一定要帶着快樂的心情去娛樂哦!也一定要記住是我們在玩遊戲,而不是遊戲在我們,不要讓遊戲影響到我們哦!