目前遊戲中每個忍者的技能都是獨一無二的,有的相當酷炫,例如斑爺的須佐能乎以及奇拉比尾獸化變身,在釋放時都有很強的視覺衝擊感;也有的技能特效差但爆發高,面具男的豪火球就是其中之一。但無論是什麼類型的技能,都有各自的缺點所在,只要找到破解方法,那就算不上多強。
不過凡事都有例外,遊戲中也有不少技能讓人頭疼,這類技能或是爆發高或是控制強也或是釋放速度快,反正強度都是很高的。今天我就跟大家盤點一下,那些讓人頭疼的忍者技能。
首先是神速,我想這個技能算是眾望所歸,幾乎為零的前後搖加上8秒的CD,讓神速成為遊戲中技能強度最高的一類,而水門也憑藉神速一躍成為天王級的存在。神速的強大之處在於可Y軸位移攻擊,比賽中你根本不知道他能從什麼位置進行攻擊,當你學會這一招後,會在比賽中打出很強的壓制力。
其次便是穢土三代沒削弱前的風棍,相信大部分人在對戰三代時都對這一技能感到頭疼,幾乎無前搖可做到順發,覆蓋範圍大概有三分之二左右的X軸跟Y軸,持續時間長還具備吸附效果,在沒被削弱前一直都是三代的起手技能之一。
最後就是半蛇兜的大招,在經過增強後他的大招快要變成無解的存在,我站在他身後用通靈秘卷雙頂都能被吸走,簡直讓人頭疼。現如今半蛇兜的大招不僅可以吸附霸體,攻擊範圍還在增大了許多,只要你敢替身我就敢直接開大,看看最後輸的是誰?