楠木軒

王者榮耀:那些幾十局不見一次的操作,最後一個現在幾乎沒人做到!

由 烏雅建義 發佈於 科技

Hello,大家好,我是壹拾,今天和大家聊聊王者榮耀中那些幾十局都未免能見一次的操作。

王者榮耀中,不免有些人的操作很亮眼,能夠配合閃現讓你連反應時間都沒有的操作,但配合閃現只是基本操作,而下面這些操作可能需要玩幾十把才能見一次。

1.回城被魯班二技能砸死

魯班是王者榮耀中死亡次數最多的英雄,不知道為何很多人都喜歡殺魯班,可能是長得比較可愛吧。他的二技能是遊戲中為數不多的幾個能夠全圖攻擊敵方的技能,然而卻需要預判。一個玩的好不好的魯班,就要看他的二技能準不準,因為速度比較快,角度方面需要調好,而且在擊殺敵人的時候還要知道大概血量,説實話,已經很久沒有遠距離被魯班砸死過了,現在能看到這樣的操作我想這把對局要麼躺贏要麼躺輸了。

2.武則天大招五殺

我們都知道,武則天是對敵方五人都能夠造成傷害的。如果正好打團,卻又沒有能夠走開那個範圍,那麼不僅會被控,而且會吃到很高的傷害。但要是能夠剛還傷害打死五個人,那估計能夠吹很久了。

3.被后羿預判回城用大招殺死

前面兩個若是説通過運氣和傷害來完成,那麼這個則需要很強的意識和運氣。后羿的大招和魯班的二技能一樣,都是全圖範圍的技能,但后羿的大招不光提供傷害而且還有控制。后羿的大招比魯班的要慢一點,但就是因為這一點我們可以預判地方的位置,但是預判對方回家的時間和剩餘血量那應該是很難的,因為不光要考慮時間上的因素,還得考慮傷害,如果有人能夠做到,那麼國服第一后羿就是你了。

小夥伴們你們覺得遊戲中還有哪些操作能夠上榜呢?