付費用户再創新高 鬥魚一季度淨利潤達2.97億
人民網-財經頻道
5月26日,鬥魚發佈2020年第一季度財務報告顯示,一季度總營收達22.78億元,同比增長53.0%;毛利潤4.86億元,同比增長139.2%;非美國會計通用準則下,平台實現淨利潤2.97億元,同比增長741.7%,連續五個季度實現盈利。付費用户達到760萬,同比增長26.2%。
鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,“一季度鬥魚持續構建以電競為核心的多元化內容平台,收入方面持續超過預期,利潤率也再創歷史新高。下一步通過加速電競產業鏈上下游佈局,相信仍將保持平台的高速增長。”
營收超預期達22.78億 淨利潤同比增長7.4倍
隨着營收產品不斷豐富,公會體系進一步完善,營收活動體系更加健全,鬥魚用户的付費意願和付費金額進一步提升。第一季度,平台付費用户數從2019年同期的600萬增長了26.2%,達到760萬。
2020年第一季度,鬥魚平台總營收增長至22.78億元,較2019年第一季度的14.89億元提升53.0%,超出上季度管理層指引高端1.18億元。得益於電競內容變現效率的持續提升,平台直播收入21.13億元,同比增長56.0%。
平台毛利潤從2019年第一季度的2.03億元增長到4.86億元,提升了139.2%,對應毛利潤率從2019年第一季度的13.6%增長至21.3%。美國通用會計準則下,平台淨利潤為2.55億元;非美國會計通用準則下實現淨利潤2.97億元,相較2019年同期的3530萬元,增長了741.7%,對應淨利潤率13.0%。
移動端MAU穩定增長 付費用户再創新高
2020年第一季度,移動端季度平均MAU達到5660萬,同比增長15.3%。新冠肺炎疫情期間,平台通過提供更多優質的電競內容、挖掘潛力主播入駐、引導主播增加直播時長等方式,驅動移動端用户規模增長。報告期內,鬥魚整體MAU為1.58億,繼續保持在國內遊戲直播行業領先地位。
鬥魚財報指出,移動端的市場空間仍然很大,滲透率有充分的提升空間,未來平台仍將用户的戰略重點放在移動端的快速增長上,通過繼續加強除直播外的內容形式、構建多元化平台、加強社區化運營等形式,保障移動端MAU持續快速增長。
據近日騰訊遊戲官方發佈的主播影響力榜單顯示,PDD、旭旭寶寶、東北大鵪鶉、智勳勳勳勳、MrGemini等20位鬥魚頂流主播一一在列。第一季度,鬥魚持續應用直接管理頭部主播與公會管理中長尾主播相結合的主播管理模式,快速建立起了優質內容體系。特別是在新遊戲直播方面,鬥魚通過主動引導,或者利用公會共同招募等方式,引導優質主播到新遊戲分區開播,保障創新內容供給。
加速電競產業鏈佈局 完善賽事內容生態
第一季度,平台一如既往地對以電競為核心的優質內容進行投入,同時通過精細化運營挖掘新內容,最大化發揮內容價值。第一季度,在新冠肺炎疫情導致賽事停播或轉移線上的背景下,鬥魚轉播了包括LPL春季賽、KPL春季賽等50餘場大型電競賽事,獲得了SWC拳皇世界賽總決賽、CSGO-blast pro獨家直播權。
同時,平台還自制了鬥魚王者榮耀大師賽、鬥魚王者榮耀三劍客杯、鬥魚杯DNF中韓主播邀請賽等40餘場鬥魚自有品牌賽事。藉助賽事,鬥魚發掘簽約了更多的職業選手,進一步提升遊戲直播內容的專業性和觀賞性。
第一季度,鬥魚簽約戰隊包括Gen.G戰隊、TITAN戰隊、Wolves戰隊、NewHappy戰隊,並且組建了電競俱樂部DYG王者榮耀戰隊,投資了eStar英雄聯盟戰隊。
對於該季度良好的業績表現,鬥魚財務副總裁曹昊表示:“鬥魚一季度財務表現持續超過預期,一方面運營策略的有效性保證了收入的高速增長,另一方面主要成本和費用得益於規模化效應從而提升了平台的整體利潤率。未來,我們仍會加強運營效率的提升,致力於為我們的股東帶來長期可持續性的價值。”(牛廣文)