冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

14日,北京冬奧會迎來了第10比賽日。除了觀賞運動員同台競技外,有人近日發現,在比賽局間休息時,原來現場觀眾還能參加互動遊戲——“打墩墩”。

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

12日,《大河報》記者@體壇BBKing 在短視頻平台發佈一則定位於北京的冬奧觀賽視頻,並配文稱,在冬奧會比賽間隙,主持人組織趣味遊戲,“打冰墩墩”。

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

視頻介紹,在比賽局間休息期間,現場觀眾似乎會被隨機挑選,通過與屏幕做動作互動,完成趣味AR小遊戲“打墩墩”。

視頻顯示,有觀眾被選中時還沒反應過來,動作緩慢地跟完遊戲↓

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

有觀眾動作迅速,但卻難以跟上節奏,一旁的觀眾眼看着都伸出胳膊,想要助力一把↓

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

“蠢蠢欲動”的不止是現場觀眾,在這條視頻評論區,有許多網友眼饞表示,“想拍冰墩墩腦瓜子”。

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

另外,有網友也在相關評論區留言,指出冬奧會比賽現場,觀眾能玩的不止“打冰墩墩”,還有猜冰墩墩“躲貓貓”位置、“隔空打鼓”,以及大家喜聞樂見的抽獎活動......

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩

值得一提的是,在本屆冬奧會開幕之前,《北京日報》曾報道了冬奧賽場“氣氛組”,冬奧會和冬殘奧會官方體育展示和頒獎儀式服務贊助商北奧集團的工作內容。

北奧集團相關負責人曾介紹説,為了營造好冬奧賽場氛圍,考慮不同競賽項目的特點,融合中西方文化和科技元素,編排了活力動感、激情四射的拉拉隊舞蹈和多種娛樂互動活動,包括爵士拉拉操、花球拉拉操、街舞、機械舞等現代流行舞蹈,以及冰球手勢舞、吉祥物互動、大屏幕互動等多種表演性和參與性極強的娛樂活動,為觀眾帶來多層次的觀賽體驗感。

此外,在一些場館還設置了節日專場娛樂表演。例如,由於冰壺運動起源於蘇格蘭,所以蘇格蘭風笛將在國家游泳中心亮相。國家速滑館將利用現場大屏與觀眾舞蹈互動,打造電音節現場氛圍。國家體育館、五棵松體育中心將上演傳統戲曲與流行舞蹈相融合的《京劇舞蹈》、精彩互動的《冰球手勢舞》、科技感十足的拉拉隊熱舞等節目。雲頂滑雪公園將上演中國風的街舞《龍拳》,將武術和街舞完美融合。首鋼滑雪大跳台、雲頂滑雪公園將安排街舞《冬戀》、《爵士拉拉操》等專場表演。

元宵節期間,國家越野滑雪中心、國家冬季兩項中心將向觀眾演繹《糖葫蘆舞》和《扇子舞》等中國風舞蹈。國家跳台滑雪中心將上演《花球拉拉操》、《爵士拉拉操》、《吉祥物人偶》等精彩表演。國家雪車雪橇中心、國家高山滑雪中心將上演《吉祥物人偶》表演。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 957 字。

轉載請註明: 冬奧會比賽間隙原來還有觀眾互動遊戲:打冰墩墩 - 楠木軒