7月4日,王者榮耀KGL總決賽開始,由AG.Y對戰到MTG。而在雙方的五局比賽中,MTG憑藉良好的陣容Bp,選手的精準操作,緊密的團戰配合,成功用4:1的戰績拿到了總冠軍。而在AG大比分丟失冠軍以後,很多小夥伴也説這是“老二”魔咒。但其實,比賽的結果還是要看臨場的發揮,而這場比賽的失利原因,其實主要還是陣容搭配的不合理。
説起AG超玩會,很多小夥伴首先想到的是一諾等人打的KPL比賽。但其實,早在19年聯盟就舉辦了KGL的比賽,而這個比賽的參賽選手,就是各支戰隊的青訓隊,或者是二隊的選手,屬於是各支戰隊的後備軍團。而本屆KGL比賽中,AG超玩會其實發揮還是比較好,並且在老選手無痕的帶領下,一路打穿了季後賽,拿到了總決賽的比賽名額。
而在總決賽對戰MTG的比賽中,AG方面僅拿到了一個小局的勝利,其餘的比賽都被MTG壓制。同時,AG.Y在比賽中也頻繁使用了“野邊輪換”的打法,讓無痕和今嶼頻繁走到野區去打野核,而這個打法也是AG主力隊目前的慣用手段。此外,在第五局的比賽中,AG為了挽回劣勢,選擇了讓擁有十四個國服英雄的子陽上場,但依舊還是沒有打出足夠的優勢,最終大比分丟失輸掉比賽。
於此同時,算上本次KGL的亞軍,AG已經在2020年連續拿到了兩個“亞軍”。而在此前的重大比賽中,AG超玩會總是在“冠亞之戰”上落敗,所以很多人也稱AG有“萬年老二”的魔咒。而從AG超玩會16年參加KPL,到2019年重組迴歸,再到本屆的春季賽和KGL比賽,AG一共先後六次進入到總決賽的比拼,其中有五次是以亞軍收場。而這樣的情況,也難免讓很多觀眾都感到唏噓。
當然除了王者榮耀分部以外,在前不久AG也在QQ飛車的項目中拿到了亞軍,所以綜合AG俱樂部的成績,才會有小夥伴説是“亞軍”魔咒。而個人認為,在這局比賽中,當然不是“魔咒”在起作用,更多的是AG.Y的陣容搭配不太合理,比如在第五局中,AG選擇了孫尚香去打核心輸出,但是卻不選擇保C的英雄,反而是選擇了進攻型的蘇烈,而這就導致了陣容的不一致,以及打法思路的不清晰,最終才遺憾輸掉了比賽。
其實KGL的參賽隊伍有30支,AG.Y能夠獲得亞軍已經是很不容易了,而這也起碼説明他們的水平還是很高的。此外,對於AG“萬年老二”的魔咒,以及這場比賽中選手的發揮,小夥伴們有什麼自己的看法,也歡迎在評論區留言跟大家一起交流哦!