前言:在KPL的秋季賽淘汰賽中,LGD被AG無情碾壓,最終還是超玩會和DYG相遇決賽,對於這對老"冤家",超玩會正是被DYG打入敗者組多進行了一輪BO7,而超玩會又是DYG隊史首冠的最大難關,雙方還未對拼自然就早已摩擦出了火花,因此笑影在三連MVP後,果斷放言:帶隊奪冠飄起紅色的海!振奮的口號粉絲卻直呼不買賬:比賽變無聊了。
首先在AG成功晉級後,笑影也是出於給隊友和自己打氣的態度,發文表示自己會保持火熱的手感,爭取彌補春季賽落敗TS的遺憾,讓比賽現場飄起紅色的海。畢竟在這場敗者組決賽中,一共五盤比賽超玩會贏了四盤,有三個MVP都是笑影拿到的,説是這場比賽的隊內大腿絲毫不為過,因此無論在哪種角度來看,這種發言都是自信心的表現。
但比較反常的是,在評論區的粉絲卻只不買賬,紛紛表示雖然確實説的很熱血,但比賽的節奏卻變無聊了。這當然不是選手之間的博弈不精彩了,而是S21這個版本太過偏向發育路,基本上就是看發育路的玩家狀態是否火熱,包括LGD唯一贏下的一盤比賽,也是江城的黃忠逆天發揮,度過了最難的一波黑暴團扭轉戰局。
因此單一的核心對抗,導致了比賽都偏向中後期發展,在BP的選擇思路也經常給發育路拿大核,類似野核/邊核露娜,輔核大喬,法核干將等等,登場率都非常低,基本都處於8%以下,整局的對戰節奏放緩後,再加上教練的BP博弈比重加大,能帶到比賽場上選手間的對抗就減少,經常出現前期拿到優勢,靠着滾雪球就一邊倒的局面。
也就是説和以前的比賽不同,19年的春季賽版本中,雖然也是E星全程0封碾壓之勢一邊倒,但對局的觀感對比現在有很大變化,老版本因為沒有風暴龍破壞平衡的限制,經常容易在被破高地後再找機會反推,在當下版本只要沒了優勢,基本就是被運營到10分鐘黑暴一波某選手的高光結束比賽,再或者運營到20分鐘風暴,再由選手高光結束比賽。
因此粉絲所言的比賽變無聊的不無道理,不過版本是在逐漸改變的,長遠來看風暴龍王的結束比賽能力確實重要,但也並非沒有拿了龍王也翻車的對局,更何況除了比賽的觀感,賽場外的一些也非常有意思,例如假設AG這次再獲得亞軍,即將成就聯盟上第一個"一隊五亞",16年雙亞17年春亞,20年的春亞在加上這次秋季賽的結果,你覺得AG會是"五亞王"嗎?
個人觀點總結:
總的來説將目光拉回到AG和DYG的比賽,可以肯定的一點是,單從BP的教練博弈上,起碼會有很大程度上的勝負佔比,因此雙方教練組的對抗很重要,不過更讓人期待的是笑影的成長,從原先的被迫法核轉功能法師,到現在法核功能全能,不知道能否經得住這次大賽的洗禮呢?最後關於當下的比賽觀感,你覺得是變差了還是依然有意思?