最終幻想14:關於p2 sep各種打法的一些小改動

作者:NGA-Meikovouo

因為自己固定隊剛組齊打了兩個晚上也見到第一次水雷了,但還是感覺他們一下p2就很慌不知所措,大腦放空。

所以我結合了舊的sep打法還有版頭的sep打法總結了一個一圖流的sep魔改打法,想盡可能壓縮開荒時間。

總結就是做的比較腦死亡化,看起來也比較通俗易懂。

雖然整個p2流程有很多種情況,感覺很複雜,但完全可以系統化分區。例如上半場是固定的D1D3H2通道,下半場是D2D4H1。奶媽的行進路線也基本只在中場,非常單一。在不同的情況下,每個人要做的只有微調站位,空間應該是很充足的。

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