二次元遊戲2020發行新機遇
和過去不同,2020年國內遊戲市場的發行大環境發生了翻天覆地的變化。隨着傳統買量市場的集體沒落,頭部廠商搶佔流量高地,國內手遊的發行環境正在變得更加多元化與複雜化。很多新營銷玩法正在衝擊傳統的發行思維
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編輯導語:現在付費用户的最後一步轉化變得很艱難,需要通過各種營銷策略,從用户剛開始點擊你的主頁就要開始創造內容進行營銷;本文作者分享了關於內容營銷策略的理解和經驗,我們一起來學習一下。雖然本文翻自海外
農產品內容電商的內容要素主要有三個:吸引、認同和轉化。我們在進行農產品內容策劃時,一定要將這三個要素包含在內容中,否則不會有很好的銷售效果。一、吸引好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一。內容要有吸引
以下文章來源於數娛 ,作者謝維平數娛用數據,講文娛故事。作者 | 謝維平通過短視頻和信息流廣泛曝光,實現了信息傳播的高效率,和潛在用户的精準投放,網絡分賬內容早已進入了一個新的階段。營銷活躍期:短視頻
7月30日,2020 ChinaJoy中國國際數字娛樂產業大會在上海隆重舉行。會上,快手高級副總裁馬宏彬發表了主題為《磁力全開 KWAI意江湖》的演講,從疫情下的行業鉅變、新生與契機出發,深入剖析快手
核心摘要:內容營銷指以營銷為目的,內容為載體的商業傳播行為,隨着各個內容時代的發展,內容營銷的範疇和類型也愈加豐富。尤其到網絡內容時代,內容營銷在傳播上的爆款效應頻繁,在內容上的長尾價值凸顯,在效果上
2020年,廣告業一直沒有走出冬天。 突如其來的疫情拖累營收,廣告主紛紛收緊錢包,以廣告為主要營收來源的互聯網平台也都不同程度地受到影響,包括但不限於百度、愛奇藝、微博、新浪等公司。 CTR媒介智訊
主流機構聯合孵化 優質內容深度探討 爆款IP案例全面解析 在這個信息橫流、資訊大爆炸的時代,消費者的注意力極易被分散,任何一個品牌如果還像以往一樣“廣而告之”,那就只能淹沒在茫茫的信息洪流之中。什
2020年,廣告業一直沒有走出冬天。突如其來的疫情拖累營收,廣告主紛紛收緊錢包,以廣告為主要營收來源的互聯網平台也都不同程度地受到影響,包括但不限於百度、愛奇藝、微博、新浪等公司。CTR媒介智訊的數據
To B業務中,內容營銷意味着相對高效的觸達與轉化率,可以為產品與團隊帶來精準且優質的客源。那麼To B 業務內容營銷怎麼做才能高效獲客呢?有哪些注意點?本文作者結合案例,分享了高效獲客的經驗與思考,