《冰雪奇緣》雪景模擬超真實 助力解決62年前的懸案
根據外媒comicbook的報道,迪士尼的動畫《冰雪奇緣》在技術方面幫助技術人員解決一樁62年前的懸案,他們通過動畫電影中的技術來模擬了實際的問題。1959年一隊導師帶着學生去烏拉爾山脈進行探險,但之
根據外媒comicbook的報道,迪士尼的動畫《冰雪奇緣》在技術方面幫助技術人員解決一樁62年前的懸案,他們通過動畫電影中的技術來模擬了實際的問題。1959年一隊導師帶着學生去烏拉爾山脈進行探險,但之
我們知道,日本的手繪動畫製作流程,已經是一個被簡化了的過程,主要簡化的就是“作畫張數”,由原先一秒12張畫面,減少到8張,動畫師們挖掘出瞭如何去縮減作畫張數,但卻不減少畫面的張力的辦法來發揮