第五人格:強行為牽制位創造機會!“日向創”推出勘探員要崛起?
Hello!大家好,我是貓尋!牽制位在十四賽季以及之前的版本里地位尷尬到形同虛設,他們可以做到的工作其實救人位也可以做到,而且救人位還比他們的作戰能力更加出色,儘管大家都知道救人位唯一比不上牽制位
Hello!大家好,我是貓尋!牽制位在十四賽季以及之前的版本里地位尷尬到形同虛設,他們可以做到的工作其實救人位也可以做到,而且救人位還比他們的作戰能力更加出色,儘管大家都知道救人位唯一比不上牽制位
#瓦羅蘭特電競賽#一個求生者開局牽制多長時間才算是成功?這個話題在莊園中一直被廣泛討論,期間也有過很多完全不同的版本,但是早期莊園中最被玩家認可的就是牽制時間只要從開局到被擊倒能撐過60秒就算是成功,
隨着版本的更迭,現在莊園當中最強的監管者毫無疑問是紅夫人。不只是萌新,就連老玩家也對紅夫人頭痛不已,殿堂級的玩家往往會選擇將紅夫人送上ban位,然而殿堂級以下的對局,萌新們卻被紅夫人統治,