為什麼説生死狙擊2會是國產FPS端遊的絕唱?因為端遊已經沒落了
自從生死狙擊2公測以來,我們會發現一個不爭的事實,這款遊戲是一款好壞參半的遊戲,一方面,很多玩家覺得這款遊戲挺不錯的,但另外一方面也有很多玩家覺得這款遊戲就是個大雜燴,可以説,生死狙擊2的口碑可謂是兩
自從生死狙擊2公測以來,我們會發現一個不爭的事實,這款遊戲是一款好壞參半的遊戲,一方面,很多玩家覺得這款遊戲挺不錯的,但另外一方面也有很多玩家覺得這款遊戲就是個大雜燴,可以説,生死狙擊2的口碑可謂是兩
近日,伽馬數據發佈了《2022年上半年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2022年上半年國產移動遊戲收入為1104.75億元,同比去年減少3.74%。有意思的是,一向被認為跌入谷底的國產客户端遊戲,收入反
七月即將過去,暑期檔遊戲們戰至酣處, 各平台均有新品亮相。在沉寂了許久的國產PC領域,玩家們主要討論的話題竟來自於《生死狙擊2》的上線,這款源於2013年《生死狙擊》的FPS續作,上線後熱度一路高漲,
“玩家的討論聲音可能會越來越大,但是我們也做好了心理預期”,面對存在的一些質疑聲,無端科技的董事長李鑫説出了他們對《生死狙擊2》的態度。無端科技成立於網頁遊戲爆發的2010年,前幾年他們推出過很多類型
自從《生死狙擊2》更新之後,我們會發現,不少遊戲媒體人都在吐槽這款遊戲,有説這款遊戲這不好,那個不行的,總之,説什麼的都有,但有一點,是大家都公認的,那便是這款遊戲摻和了不少的遊戲,在這款遊戲裏面,我
《生死狙擊2》不知道大家都玩得怎麼樣了啊,總的來説,這款遊戲的質量還是挺不錯的,畢竟,無端科技這一次是下足了功夫的,尤其是槍械方面,生死狙擊2的槍械手感幾乎能夠和隔壁《使命召喚》比肩了,可是,拋開這個
隨着動視計劃在10月份發佈《使命召喚19:現代戰爭2》,也不少國內玩家感到振奮了,畢竟年貨的外號可不是浪得虛名的,這一次,遊戲能否保持使命召喚16的水準,那麼,也相信大夥都是有目共睹了,畢竟前邊大錘主
《生死狙擊2》自從上線以來,關於這款遊戲的事情接踵而來,很多事情讓我等玩家都看傻了眼,不少人覺得《生死狙擊2》的遊戲風評並不好,甚至還有編排這款遊戲段子的段子手在那肆意説三道四,説什麼《生死狙擊2》是
生死狙擊2,大家都玩得怎麼樣了?是被這款遊戲的畫面所吸引,還是被遊戲內容所震撼,不得不説,這款遊戲的質量絕對沒得説,在現如今一眾拉胯到了極致的遊戲面前,這款遊戲的品質算得上是拔尖的,只不過是在矮個子裏
遊戲界三座大山,槍車球。如果從裏面挑出最能代表業界領先技術水平的遊戲類型,射擊遊戲絕對第一,獨特手感建立,整體動作優化,既有配置優化,對戰地圖視覺呈現和平衡性,無論哪一項,單拿出來都會將一個廠商綜合實