火(Fire)在Minecraft是一種非常“講科學”的非固體方塊。在200多萬年前,天空一道閃電劈下,點燃了森林。於是遠古人得到了人類歷史上的一個火種;
直到有一天,人們發現摩擦可以產生熱量,熱量可以產生火焰。而有一種叫做燧石的石頭,更容易產生火焰。於是人類掌握了人工製作火焰的方法。這也便是打火石的由來。
1、火焰的誕生;《我的世界》火焰誕生於2010年,在最初的時刻,火焰是可以像方塊一樣被放置在物品欄,拿在史蒂夫的手中,甚至是被放置在地上。
2、火焰的合成表;最初火焰是具備Minecraft一切基本的方塊特性,所以Notch在當時也將火加入到了傳統的合成配方表中。回滾到Indev時代,你會見識到一切關於火可能與不可能的合成。
3、鎖鏈盔甲;這其中最為經典的一類合成配方,便是以火焰放置在工作台,組合成一套鎖鏈盔甲。這已經成為了一段被移除的“佳話”!
4、無限蔓延;在Beta1.6之前,火焰擁有無限傳播機制。這意味着,當你在一棵樹上點燃火焰,就能燃起整片森林。而現在你在《我的世界》點上一把火,一定不會引起森林火災。這是因為,無限傳播早就已經被移除了。
5、冶煉金屬;0.31版本,把礦石直接扔進火中,可以燒煉成金屬錠。這是在當初mc沒有熔爐的冶煉方案。所以,火焰方塊其實就是熔爐的前身。
6、遊戲難度越高,火焰的傳播速度越快;火焰會隨着難度的變化而變化,當然這不僅僅體現在傳播速度上,還有火焰在實體上燃燒的時間也會更久!這也就意味着傷害更高。
7、驅逐蜜蜂;在1.15之後的版本,若想要驅逐蜂巢中的蜜蜂,你只需要在方塊上點火。當然用篝火方塊進行煙燻,也是個不錯的辦法。
8、靈魂火的科學依據;正如開篇所述,mc的火充滿了科學。1.16加入的靈魂火在現實中表現為藍色火焰,這是磷在空氣中自燃誕生的。反觀《我的世界》無論是靈魂沙、還是靈魂土,又或者是靈魂峽谷大量的骨塊,都説明了一個問題:這些方塊和骨塊裏含有磷元素。
9、驅逐作用二;像火焰可以驅逐蜜蜂一般,幽藍色的靈魂火焰,同樣的可以驅離豬靈。但記住,這對豬靈蠻兵沒有任何的租用。
10、火焰附加;當箭矢穿過火焰,無論是靈魂火、還是普通火焰,都會讓箭矢燃燒起來。它的作用視同於“弓+火焰附加”。因為這會帶來額外的火焰傷害。
11、雪球=火球;你知道麼,當把雪球扔進火中,它穿過火焰就是一個“火球”,並且不會融化,甚至會給擊中的目標產生火焰傷害!
12、只要速度足夠快;和現實生活一樣,只要mc玩家的速度足夠快,迅速的穿過火焰,其實身體並不會燃燒;只會受到些許微不足道的傷害罷了。
13、永恆之火:mc擁有6種永遠不會熄滅的火焰。分別是下界巖、岩漿塊、靈魂沙、靈魂土、末路之地基岩上燃燒的火。即便是下雨,也不會澆滅這些永恆之火!
若我們究其“永恆之火”的根本,其實並非是這些《我的世界》火焰下的方塊擁有了怎樣神奇的能力。而是火本身基於/gamerule doFireTick規則,當火在末的基岩上燃燒時,它的生成規則會被判定為False,即火焰不會蔓延,並且將永不熄滅!