上一個快照最大的更新就是建築高度上下限同時增加了64格以及新的洞穴加入,與此同時也出現了很多問題亟待解決,所以21w07a玩家尤為期待。正所謂千呼萬喚始出來,21w07a按時按點和大家見面了,也解決了一些此前擔心的問題。
礦石的生成
建築高度上下限的擴寬自然而然就帶來一個致命的問題:礦石的分佈該如何修改?
而對於這個問題,Mojang也是擺在第一位解決的,在21w07a中,關於礦石的新的生成分佈方案出爐了。
鑽石礦石、紅石礦石:生成高度為(-64~16),越往下生成幾率越大;
青金石礦石:生成高度分為兩種生成,一種是(-32~32),一種是(-64~64),在高度為0處生成最多;
金礦石:生成高度為(-64~32),在高度為-32處生成最多,而且惡地金礦生成方式沒有改變;
鐵礦石:生成高度分為兩種,一種是(-16~80),一種是(128~256),在高度為32處生成最多;
銅礦石:生成高度為(0~96),在高度為48處生成最多;
綠寶石礦:生成高度為(32~256),生成量隨着高度降低而減少,且只能在山地生物羣系生成。
PS:這不是最終版,後續Mojang仍會根據玩家的反饋決定是否進行修改。
礦石材質修改
除了礦石的生成分佈進行了修改之外,礦石的材質也發生了變化,除了鑽石。Mojang此舉也是對於礦石的一個完善,畢竟在此前的版本中只有鑽石有獨立的材質,而現在所有礦石都有獨立材質了。
加入獨立材質後的礦石整體來説變得更加清晰了,這有利於玩家在挖礦時更容易發現。不過對於熟悉了舊材質的老玩家來説,可能剛開始有些許不習慣。
新石頭Grimstone
為了避免0層以下的石頭和0層之上的一樣,Mojang還特意加入了一種新的石頭Grimstone,只會生成於0層之下,也是0層之下的主要石頭(安山岩也能在0層下生成)。該石頭除了是0層專有外,也具備和圓石一樣的作用,可以讓玩家進入石器時代。
個人認為此舉有點多餘,0層之下加不加入新石頭好像意義不是特別大。
廢棄礦井加入鎖鏈
在上個快照中,Mojang修復了廢棄礦井的浮空特性,讓廢棄礦井更加真實。但由於噪聲洞穴的加入,使得仍然出現了很多奇奇怪怪的廢棄礦井,而針對這一現象,Mojang又想出辦法了。
對於那些仍然懸空的廢棄礦井廊道,現在會在遊戲中直接生成鎖鏈。這一修改直接讓懸浮的廢棄礦井立刻變得真實合理了起來,也增加了些許美感。
噪聲洞穴和蓄水層
在介紹上個快照時,迷戀就曾提到新快照中噪聲洞穴和蓄水層的生成過於頻繁,導致玩家進入地底挖礦的時候經常會遇到地下水域的情況。當時迷戀就斷言,後續Mojang應該會減少蓄水層的生成概率。
果不其然,在最新的快照版本中,Mojang對於噪聲洞穴和蓄水層的生成進行了修改,現在這倆的出現頻率被降低了。
除了上面提到的更新之外,這次快照版本也還有一些其餘的小更新,例如創造模式物品欄紅石物品有了新的分組方式、要塞現在會被石頭包裹住等。這些迷戀就不一一介紹了,玩家可以自行去遊戲中體驗一下。
當然最主要的還是礦石新的分佈情況,保存第一張圖你就可以在新版本快速挖礦了。