哈嘍,小夥伴們大家好。6月19日第五人格共研服對遊戲平衡性又進行了一波大調整,不僅對軍工廠、里奧的回憶、月亮河公園進行了調整,還對部分遊戲機制也進行了調整。求生者方面的調整有醫生、機械師、盲女、郵差、舞女和祭司。監管者方面的調整有紅夫人、夢之女巫、廠長和愛哭鬼,其中愛哭鬼的調整最大等於重做,我們今天就介紹一下愛哭鬼的調整內容。
1、兩棵樹的腐朽領域範圍如果接壤,那麼兩棵樹之間會形成一條安息之路,比普通的安息之路加速稍微慢一點。
2、當求生者跑出腐朽領域範圍時,會有1到2個紫色的怨靈環繞求生者30秒。
3、存在感2階後,求生者跑出腐朽領域後會被減速3秒,減速期間身上會出現被樹枝纏繞的樣子。
4、現在的愛哭鬼只能往回拉“火”,不能往外丟“火”,並且拉“火”時會有一條紅線提示。
5、可以長按種樹技能拖動到安息之路技能上,然後再放安息之路時會在安息之路盡頭生成一棵新的樹。
6、如果求生者身邊環繞着紫色的怨靈,那麼愛哭鬼不需要在腐朽領域之內也可以召回這個怨靈。
7、愛哭鬼現在可以在二樓以及樓梯上種樹。
8、愛哭鬼數值方面的調整:減少了愛哭鬼可選中怨靈的範圍(50米→32米),增加了怨靈重新出現所需時間(20秒→30秒),減少了怨靈被選中後的飛行速度(20米/秒→16米/秒),增加了安息之路的寬度(2米→3,4米)使其與特效表現一致,減少了1階技能安息之路的冷卻時間(25秒→18秒),安息松之間自動生成的安息之路,移速加成效果較1階主動施放的息之路更快(分別為1,5倍和2倍)。求生者在12秒內不會重複被怨靈附身。
總體上來説就是愛哭鬼的守屍能力被消弱了,而追擊和控場的能力則被加強了。對於愛哭鬼這樣的調整你們滿意嗎?會對這個重塑的監管者給予青睞嗎?