漫威解讀:“反浩克戰甲”真的可以戰勝“浩克”嗎?

在MCU(漫威電影宇宙)無限傳奇階段中,‘鋼鐵俠’託尼斯塔克曾經在漫威漫畫中最具代表性的馬克作品——‘反系列戰甲’第一次亮相於《復仇者聯盟2:奧創紀元》之中。熟知漫畫原著的小夥伴們,對此一定不會陌生一個著名的漫威梗。

那就是:具有‘反誰就被誰拆’美譽的‘反字號戰甲’從未讓我們失望過一次,永遠都是以最華麗的方式出場,再以最慘烈的結果來收尾,不可謂是“坑爹界”的實力擔當。

但是出人意料的是在影版的《復仇者聯盟2》中,‘反浩克戰甲’似乎有點打破了常規,它帥氣的幫助託尼阻止了因為緋紅女巫幻境影響而暴走的浩克。而且還在《復仇者聯盟3》的瓦坎達大戰中搞定了‘黑耀五將’中的黑矮星。

如此亮眼的戰績,難道説‘反浩克戰甲’真的因為‘漫改影’的調整而打破在漫畫中的那種‘屢戰屢敗’的桎梏了嗎?那麼如果賦予足夠的時間,反浩克戰甲又能否堂堂正正的擊敗浩克呢?

眾所周知,在《復仇者聯盟2》中反浩克戰甲雖然是擊暈了正是暴走破壞的浩克,但這其中是有很大的水分存在的,神志不清的浩克,並沒有完全的爆發出實際應有的戰力,這才讓反浩克戰甲有了可乘之機。依我個人的感覺來看,若是沒有時間和條件的限制,反浩克戰甲想要憑藉硬核的實力戰勝浩克,可能性微乎其微。

下面我將從幾個方面來闡述一下我這樣斷定的依據:

正如其名字所表述的一樣,‘反浩克戰甲’必然是針對應對浩克失控而設計打造的一套特殊戰甲,具有很高的針對性,並不能算是託尼的常規戰甲之一。對於影版中的浩克,我想大家再熟悉不過了,其強大的能力受到復仇者們的愛捧,但也因其無人能比的破壞力,而遭受大家的另眼看待。

無論是神盾局也好,還是復仇者們也罷,對於浩克形態,大家都是非常的忌憚,除非是迫不得已,一般的情況下,他們都不願意和浩克相處,就連愛戀班納的寡姐亦是如此。至於班納本人,實際上在很長一段時間內,他自己對於浩克的存在也是抱有很大偏見的,認為浩克是一種“疾病”,一直也想徹底的“根治”。

所以才在《復仇者聯盟1》之後,和託尼一起合力打造出了‘反浩克戰甲’,其主要的目的更多的還是為了應對浩克的不穩定狀態,防止因不受控制而大肆破壞。由此,我們就不難可以看出,‘反浩克戰甲’是一套非戰鬥型的綜合戰甲,而是一套更傾向於救援和控制的應急戰甲。

從《復仇者聯盟2》反浩克戰甲的實際戰鬥場景中,我們可以看到很多相關的佐證,比如:從頭到尾,反浩克戰甲似乎都沒有使用過任何具有殺傷性的武器,那些曾經在《鋼鐵俠》系列中屢建奇功的激光武器、能量噴射、反坦克穿甲導彈等也都沒有亮相。所使用的無外非都是一些,錘擊、束縛等限制性的功能。

對於這樣的一個現象,實際上也不難理解,無論浩克怎樣,但他畢竟都是復仇者中最重要的一員,曾經更是在《復聯1》中立下過汗馬功勞,作為隊友以及戰友的託尼,自然也沒法痛下殺手。其次,作為浩克形態另一面的班納博士,他可也參加了‘反浩克戰甲’的設計和打造,坑害自己的行為,我想傻子也不會做吧。

因此‘反浩克戰甲’從設計之初,就完全已經確定了它的用途和本質,作為應急戰甲的它本就沒有被賦予戰勝浩克的要求和期望。

其次,‘反浩克戰甲’並不等同於馬克系列,作為一套非常規型戰甲,它的選材和製作上並不如馬克戰甲那般精良,再加上構造上的一些設計限制,大大降低了戰甲的強度和防禦能力,這也間接的鑄就了‘反誰就被誰拆’的盛譽。

《鋼鐵俠3》中的馬克42,我想大家對此一定映像深刻,它是‘分組式拼裝戰甲’的原型,打破了託尼之前一體式戰甲的傳統,戰甲所有的部件都搭載了獨立的能源和動力系統,具有遠程支援的功能,再通過特殊的感知定位系統,可以實現運動中的組裝。

而‘反浩克戰甲’正是沿用了馬克42 的‘分組式拼裝’的核心技術,使其擁有了遠程呼叫、支援的能力,但無奈的是,馬克42也好,反浩克戰甲也罷,都具有非常顯著的弊端,那就是,相比於一體式戰甲而言,分組拼裝之後,戰甲的強度不盡人意。

在‘絕境病毒’的危機中,拼裝式戰甲的確讓我們看到了不一樣的精彩,但不容置疑的是,在這場戰鬥中,戰甲的損耗速度也是空前絕後的,經過強化之後的絕境士兵很輕鬆的便能撕開拼裝式戰甲的防護,甚至是一輛速度並不是很快的卡車都是很隨意的撞散馬克42。

雖然反浩克戰甲相比於馬克42已經被託尼改良強化了很多,但依然沒有完全徹底的解決強度不足的問題,這才有了尼羅維卡的誕生,但是,尼羅維卡作為反浩克戰甲的遠程支援裝備,目標和作用太過於明顯,在實際的戰鬥中很難發揮出應有的效能,就連意志不是很清醒的浩克都能輕鬆的察覺,並且KO掉。

那就更不用説正常狀態下的浩克了,畢竟浩克的‘破壞之王’的稱號可不是浪得虛名,我很難想象,在沒有尼羅維卡的後續配件支援下,反浩克戰甲能夠在浩克的怒砸之下堅持幾個回合。

除去反浩克戰甲之外,當然我們也不能忽視浩克方面的因素了。正如我上述所説,浩克可是被公認為地球上破壞力最強的生物,也是復仇者聯盟中‘最強’存在,讓索爾都對其忌憚一二,若是索爾沒有覺醒“雷電奧義”,我想他也只有和洛基一樣的命運,成為浩克的‘沙包’。

對於浩克在MCU中這樣的設定,實際上並算很誇張,在漫威漫畫原著中,浩克的實力更為強勁,擁有着無人能及的實力設定——“怒氣=力量”,這使得浩克可以在自己憤怒的情緒下,可以不斷的獲得力量,然後強化自身,層層的突破實力的桎梏,達到一個難以想象的境界。

而且從理論上來説,浩克只要擁有足夠的怒氣,他的實力便就可以無限制的增加,完全沒有‘天花板’一説。只要不能在短暫的時間內製服或者是擊殺浩克,那麼所要面對的那就是浩克憤怒增長之後的‘狂風暴雨’,即使是奧丁、滅霸等人,恐怕也得掂量一番。

(引申:在漫畫中,滅霸曾俘虜過浩克,所憑藉的正是實力碾壓式的擊潰了浩克的鬥志,才使得其沒能爆發出更強大的力量)

在《復仇者聯盟2》中起初還能夠和浩克旗鼓相當的發浩克裝甲,但隨着戰鬥的進行,浩克的怒氣不斷疊加,反浩克戰甲便很快落入了下風,還差點因此而翻了車。

所以,若是沒有了時間和其他因素的限制,隨着浩克憤怒情緒的醖釀,反浩克裝甲將會面臨怎樣的處境,我們不難想象。

浩克的人物原型,的確是一個‘暴力感’十足的角色,但這並不代表着浩克就是一個完全‘弒殺’且‘十惡不赦’的壞人。相反,這個擁有者強大力量的身軀之下,反而是一個温柔、脆弱的內心。先入為主、以貌取人的慣性常常使我們產生錯誤的理解,甚至會忽視掉物質的本質。

縱觀MCU以及《綠巨人浩克》、《無敵浩克》等多部影片,雖然説,浩克一直不被軍方認可和接受,但在一次又一次的追殺之中,浩克都是一味的躲避和逃竄,從未使用過自己強大的力量來主動的進攻和破壞。

在成為復仇者之後,浩克也更是非常的享受那種被人類所接受和認可的感受,甚至在被人們誤解的時候,還會感到無比的傷心和難以釋懷。太多太多的細節之中,我們都能看到浩克那隱藏在心底深處的那種善良和純真。

在和反浩克戰甲的戰鬥中,同樣也有着非常清晰的體現,被託尼從高樓之上怒砸下來的浩克,實際上已經慢慢的清醒過來,看着滿地瘡痍的街道,以及人們害怕和驚恐的眼神,浩克內心是掙扎的,更是痛苦的,正因為如此,浩克才順勢的讓託尼錘暈了自己。

所以,反浩克戰甲在《復聯2》中制服浩克的戰績,還是有一定的水分在其中的。若是浩克沒有清醒過來,並因此而產生動搖的話,以當時反浩克戰甲的狀態來説(戰甲多處受損,尼羅維卡被擊毀,再無替換裝備支援),我想結果應該不會很難揣測。沒有後續裝備的支援,已經瀕臨系統崩潰的反浩克戰甲,和怒氣不斷積累,實力不斷增強的浩克戰鬥,下場一定會是“慘不忍睹”的!

總的來説,反浩克戰甲還是抵不過真正的浩克,雖然有過一次比較成功的戰例,但成敗往往並不是以一次定輸贏的。就綜合實力而言,反浩克戰甲和浩克之間還是存在着相當巨大的實力鴻溝的。

試想就連滅霸手下的‘先鋒衞’都應對起來比較吃力的反浩克戰甲,又如何和‘一夫當關、萬夫莫開’的浩克相比,對於浩克的恐怖,我想洛基和奇瑞塔人應該是最具有發言權的,無數的夜晚的夢境之中,浩克恐怕是他們一生都難以抹去的心理陰影。

所以,若是沒有任何的限定條件,讓反浩克戰甲和浩克公平的開戰戰鬥,勝利一定毫無疑問是屬於浩克的!

文:雨打屁屁癢

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