在七代的時候,露奈雅拉剛出來那會,其實有不少玩家喜歡開露奈雅拉的玩笑,那就是作為一隻本身就是幽靈系的寶可夢,竟然會有着四倍的幽靈系弱點,除此之外露奈雅拉還有着四倍弱惡,兩個四倍弱點也曾經讓一些玩家覺得露奈雅拉在對戰上應該不會很出彩,但是事實上,在放出來之後,露奈雅拉在一些對戰平台的表現是非常優秀的,即便是後來的奈克洛茲瑪有了和露奈雅拉合體的形態也沒有把露奈雅拉的使用率給比下去,那麼,為什麼露奈雅拉在一些平台上,會有不錯的對戰地位呢?
露奈雅拉:屬性(超能力/幽靈)、特性(幻影防守)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
一隻進攻不虛、輔助能力也不虛的神。
因為目前老一輩的神獸都還沒有過籤八代的緣故,加上在常規的舞台上是無法看到露奈雅拉的,所以我們就以其一些平台上的綜合表現來談談這隻寶可夢,在常規的單打平台上,露奈雅拉實際上是一位輸出能力非常不錯的輸出手,兩個四倍弱點實際上並不能算得上是多大的短板,神戰環境下的露奈雅拉的進攻能力其實是不錯的,超能力系加上幽靈系在神戰環境下打擊面並不差,配合特攻的話露奈雅拉可以做不錯的消耗,綜合耐久也不算差,因此露奈雅拉的站場能力相較來説一直都不錯。
另外,在雙打這樣的WCS賽制中,露奈雅拉也一直都是環境中的佼佼者,不過相對於單打走的是偏攻向的玩法,WCS的露奈雅拉反倒走的是輔助的路線比較常見一些,露奈雅拉的特性是幻影防守,這個特性的效果是HP全滿時,受到的攻擊傷害減為原來的1/2,這個特性可以看成是多重鱗片的升級版,強大的特性配合綜合耐久讓露奈雅拉在對戰上非常難被擊殺,於是這也的露奈雅拉很容易做一些諸如開出空間之類的兼任輔助的活,除此之外還有着順風之類的技能,控速能力非常不錯。
未來估計也不差。
單打中,進攻上有着冥想羽棲的戰場強化流,也有簡單粗暴的站場流,而到了雙打則有着出色的輔助控速能力,都讓露奈雅拉在環境下很難變成冷門,那麼預估在未來過籤後露奈雅拉依然會有不錯的對戰能力,鬼本的話一般選擇暗影之光或者黑夜魔影,而超本則有着精神強念和精神衝擊,除此之外也有着月亮之力、魔法閃耀、冰凍光束之類的招式可以進行補盲,輔助招式就不説了,除了上面提到的戲法空間和順風外,還可以開雙牆,用鬼火戲法之類的干擾,這都決定了露奈雅拉的泛用性會很不錯。
好了,以上就是小二對露奈雅拉對戰的個人看法了,未來的露奈雅拉估計依然會給我們不錯的對戰表現,我們就慢慢期待吧。