最近大家的各種社交平台充斥着一個比較糟心的事情——沙塵暴。這個天氣雖然到不是多麼的天崩地裂,但是讓人難受的指數確實極高的。有人也測試過在沙塵暴天氣中一個口罩是擋不出吃沙的得帶兩個,但是兩個又憋的慌……聽描述就知道很難受了。呼吸不暢通視野也很糟糕,遠處的建築物基本“隱形”了。沙塵暴還未到達地區的朋友可能不太理解,今天我們就在《我的世界》裏創造這個糟心的玩意兒讓史蒂夫演示防護有多重要。
破壞流沙掉落——混事流沙塵暴
第一種方式比較“混”,首先找個沙子多的地方挖點坑,讓史蒂夫站進去。現在的他對危險一無所知。
眾所周知,沙塊是“吃”重力的。等他站進去後哥們幾個就可以打沙塊了,人工沙塵就這麼誕生了。
TNT炸飛沙子——物理流沙塵暴
不過那樣的人工破壞流沙形成的沙塵還是比較温柔的,最多就是有點髒而沒有嗆人的感覺。那麼接下來我們來玩點激烈的,來人上TNT!
在沙漠中埋好TNT,然後點炸之後,沙塊與煙霧齊飛有點沙塵暴那個意思了。並且這樣的“沙塵暴”後果也很嚴重,炸出的巨坑誰掉誰知道。
動態環境模組——技術流沙塵暴
雖然因為TNT沙塵暴也激烈了起來,但是畢竟是人工造的,缺了那麼點意思。沒關係這時候來個動態環境模組就解決了所有問題。
按照説明的話我們先找到一片沙漠,然後輸入/weather rain沙塵暴瞬間就起來了。
這個空中的巨大沙粒看上去就很窒息,別提正在呼吸的史蒂夫了。周圍的環境也完全被沙塵遮蓋住,十分容易迷失方向。
隔着屏幕都想為體驗到了如此人間疾苦的史蒂夫咳嗽兩聲,遊戲裏已經如此窒息了,那麼別提現實有多難受了。所以為了大家身心健康,除了必要活動外在沙塵天氣還是要少出門哦~
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