七嘴八舌議海島《和平精英》海島2.0你體驗了嗎

備受期待的海島2.0即將到來,本次更新整個海島地圖都會有不少改變。首先是畫質全面升級,小到一棵小草,大到連片建築都煥然一新,呈現更加真實細膩的海島風光。還增加和改造了不少能帶來新戰術的建築,聽起來就非常有趣。朋友們早就按耐不住體驗了起來,每個人對於海島2.0的體驗感受不同,不如一起看看他們都有什麼想説的吧。

海島2.0增加了不少新的資源點,核電站中間的大坑也變成了大倉庫,這樣的變化給大家帶來了不一樣的遊戲體驗,比較統一的想法就是原來人少的跳點也要熱鬧起來了。

當我提出這個問題的時候,小發發迫不及待地表示核電站以前那個大坑是真的坑,不得不從這裏跑的時候簡直是個活靶子。變成大倉庫後似乎有點安全感了,物資變多了這點更是讓人喜歡。

但是落地成盒貓貓君和小布丁都表示想在這裏找安全感是想多了。核電站以前資源很少,地形開闊,基本去的人很少。現在這邊不僅房子多了,物資也豐富了,幾乎成了各個戰隊必跳首選,更要小心落地成盒。

總想着剛槍的豆豆子也發現物資點確實是多了,他想着看來以後幾乎落地就能剛槍,這變化簡直是太令人興奮了。這樣看來小發發似乎是更危險了呢。

新版本房屋內外畫面和建築細節都有不小的變化,很容易就能看出來,當然這些變化對戰術的影響也是需要考慮的。這裏大家提到的最多的點就是變多的圍牆和變空曠的屋內。

落地成盒貓貓君表示整體房屋的畫面倒沒怎麼注意,這可能跟手機配置不夠有關。但是房子內外的細節倒是多了不少,不少房檐都增加了一些格擋矮牆,蹲着也能時刻關注戰局,不再用在趴着地上看不到敵人了。此外房屋內空曠了許多,不少圍欄的加入也讓人不容易那麼掉下來了。

而小布丁表示新版本的建築貼圖相較舊版確實更真實,但還有進步的空間。她唯一戰術上有用的發現就是感覺房外的牆體好像變多了,有些影響原來的戰術打法。

小發發覺得房內的傢俱都消失了很多,應該不會再一進屋就被陰。但是好多房子外都有了破損的圍牆作為掩體,進房之前可是得小心了。好吧,聽得出來她是總進屋送快遞了。

豆豆子覺得無論是屋外還是屋內,掩體的變化都帶來了戰術的變化。雖然屋內傢俱變少了,但是還有轉角遇到愛,在屋內搜刮還是要注意每個房間的動靜。

野區增加了壕溝、舊坦克和拒馬等新的掩體,這裏大家對於新的掩體有着不同的看法。

落地成盒貓貓君覺得以前的海島太貧瘠了,面對空蕩蕩的地方几乎沒有掩體,想趴下去草就那麼一點,根本沒法防禦,只能帶大量的煙霧彈。現在壕溝、坦克、拒馬這些元素的加入,讓野外的我們多了那麼一點生存能力,攻防也有了更多策略性,總之不再是傻傻的兩邊對射了,可以展現大家的戰術了。

小布丁則是感覺新的掩體很有戰場的氣氛,覺得掩體的出現可以説是為玩家們提供了全新的作戰方式,比如在山上的壕溝裏打埋伏,利用拒馬把對手的載具攔截下來等等,因為造型很逼真,自己使用掩體的時候真的有種在戰場打戰的感覺,特別緊張刺激。

而腦回路不太一樣的小發發卻覺得這些掩體太可怕,本來野區需要防範的就是伏地魔,這下更多的掩體怕是有更多的危險了。

豆豆子説早就該在野區佈置掩體了,不然都沒有戰術迂迴的餘地,就噠噠噠地對着打沒勁,有掩體更加刺激一些。

草長高了,也變稀疏了,大家在體驗的時候也都有着一些自己的發現。

硬核玩家落地成盒貓貓君對於草的變化不以為意,草的確是高了,可以更好的掩藏自己了。但草分佈也不密集,稀疏的地帶也很容易被敵方發現,因此躲還是不躲是個問題。畢竟草只是一個簡單的元素,還是不能作為主要戰術來講。

而像是印證落地成盒貓貓君的觀點,看到草叢變高的小布丁很興奮地想在新海島當一次伏地魔,但還沒反應過來就被打死了。還説果然不管草長草短草密草疏,菜就是菜,看不到人就是看不到。

小發發發現草變高的程度也不一樣,有的地方在草叢蹲下也可以被遮擋,對她這種趴着啥也看不到的玩家來説真是個好發現。

而執着於追着人打的豆豆子並沒有發現草的變化......

去過增加的暗道、地下室等地方了後,對這樣不尋常的路大家是有人歡喜有人愁。

落地成盒貓貓看來是真的挺喜歡暗道的設計,去了很多暗道。感覺無論是面對火力跑路,還是包抄敵人背後都有了更多方法。不過密室倒是讓他蠻失望的,不僅物資少,感覺進去了也會被後面的人圍毆在裏面。

小發發聽説有地下室還以為是有可以打開的門,沒想到是破壞木板打開,這讓她感到很驚奇。雖然裏面的物資不夠豐富,但能從房外通過地下室進入房內還挺有趣的,十分想搞事情玩玩。

佛系玩家小布丁在剛曝出有地下室的時候心裏想着“終於多了個陰人的地方”,覺得肯定會有不少人都想到要去暗道地下室苟分或者蹲人,能苟住當然好,就怕慘死樓梯口,還是不跟別人搶了。感覺小布丁説的就是小發發的結局了......

豆豆子覺得地下室還有與對方周旋的餘地,但是暗道就一條直筒,遇見了就只能聽天由命了,實在是不如地下室這樣有小房間的設計好。同樣是地下通道,暗道遭到了他的嫌棄。

在體驗過海島2.0後,遊戲中讓大家印象最深刻的變化各不相同,但對海島的變化都感到很滿意。

落地成盒貓貓作為《和平精英》的忠實老玩家,還是很有情懷的。他最大的印象就是第一次進入海島2.0時,在飛機上俯瞰地面,一片綠油油且更加具有生氣的大地,才是海島應該有的樣子。

對水反念念不忘的小布丁印象最深刻的除了水反效果,就是野區的變化,不管是打團隊配合包抄,還是掩護隊友,可以選擇的方法道具都很多,昔日她只能躲在野區孤零零一個板房裏瑟瑟發抖的時代已經一去不復返了!

總想着搞事情的小發發印象最深刻的當然是那些新增的密道,能七拐八拐到另一個地方很是好玩。隨着知道的人越來越多肯定會有不少激戰發生,這種刺激的場面最對她的胃口了。

時時刻刻都在剛槍的豆豆子最喜歡的就是物資點的增加,理由就是能更快地進入戰鬥。

總結

海島2.0的變化極為豐富,在大家發表意見的時候明顯都處於説不完的狀態,都在極力推薦自己最喜歡的部分。雖然對於一些問題的看法不盡相同,但都表示在經典地圖中添加了擁有新戰術的元素體驗極好。那就一起期待一下海島2.0的正式上線吧。

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