2 月的倫敦時裝週,有那麼一幕讓普通人感到荒誕,但加密精英波瀾不驚:
秀場上,一位真人模特穿着五顏六色的幾何印花裙走來,裙襬蓬蓬,看起來面料絲滑剪裁優雅。
但這是一條不打算投入生產的裙子,你只能打開時尚品牌 Roksanda 的官網,掏出 25 至 5000 英鎊不等買下它的 NFT,用以收藏或在元宇宙裏穿穿。
▲ 圖自 Roksanda
幾天後的米蘭時裝週,中國設計師品牌 Annakiki 發佈秋冬系列「後人類編碼」,同步在線上推出了 5 款 NFT 虛擬服裝。
這些賽博朋克未來感十足的虛擬長裙,很快通過社交網絡,「穿」在了吉克雋逸、孟佳、萬妮達等明星和時尚博主的身上。不明就裏的粉絲在評論區提問:這個是真的衣服嗎?
▲ 圖自微博 @Annakiki
當遊戲玩家習慣為新款皮膚一擲千金,越來越多時尚潮人(甚至他們的狗狗),正將看得見摸不着的真人皮膚「穿」在身上。
潮人的虛擬衣櫥:少浪費、無性別、無尺寸,還可以收藏如果沒穿過虛擬服裝,你都不好意思説自己是時尚潮人。
早在 2018 年,挪威服裝零售商 Carlings 就發佈了首個數字時裝系列 Neo-EX,價格在 10 美元到 30 美元不等,推出後很快就售罄了。
▲ 圖自 Carlings
2019 年,荷蘭數字時尚公司 The Fabricant 推出全球第一件區塊鏈服裝 Iridescence。
它有着逼真質感和彩虹般的光澤,甚至能做出隨風飄揚的動態效果。這條虛擬長裙最終以高達 9500 美元價格拍賣,引起全球媒體一片譁然。
▲ 圖自 The Fabricant
看似先鋒前衞,它們的「穿」法卻像極了今天海馬體天真藍的修圖師日常——上傳你的照片,創作團隊會在幾天內進行 3D 渲染,幫你把衣服量身 P 好,成片交付就可以拿去發社交網絡了。
真金白銀買一件虛擬服裝,卻只能以 PS 的方式在朋友圈穿,是時尚潮人人傻錢多、心甘情願被割韭菜?
▲ 圖自 DRESSX
實際上,服裝生產是全球製造污染最嚴重的行業之一。在數字時尚支持者看來,「真人皮膚」可以減少浪費,實現環保減碳,尤其適合那些「衣服壽命止於拍照」的年輕一代,也很適合用於品牌跟網紅 KOL 合作,不用再寄送大量樣衣。
DRESSX 發佈的《數字時尚可持續 2021 報告》顯示,生產 1 件數字服裝,碳排放能比生產實體服裝減少 97%,還可以節省 3300 升水(差不多是一個人 3.5 年的喝水量)。
除了環保,虛擬服裝還被寄予了無性別、無尺寸、想象無限的美好願景。
只要你喜歡,男性也可以穿上嫵媚撩人的長擺裙。不論高矮胖瘦,3D 渲染的虛擬服裝都可以完美貼合你的身材。
這裏也沒有現實的限制,設計師可以更放飛離譜,用世界上不存在的材料,設計出讓人震驚的紋理和花色,甚至讓牛頓和愛因斯坦都瞠目結舌的設計。
DRESSX 算得上是目前最為「平民」的一家數字時尚零售商。
平台聚集了超過 100 名設計師,服裝包括有外套、裙子、配飾等多種類別,單件價格在 30 美元到 1000 美元不等。
為了方便購買,DRESSX 甚至推出了同名 app。你可以在通過 AR 濾鏡看看粗略的試衣效果,再下單讓設計師精緻 P 圖。如果不介意穿模只圖個好玩,也可以就像日常玩抖音一樣,直接拍照錄影發到社交平台。
▲ 圖自 Safiya Nygaard
YouTube 博主 Safiya Nygaard 曾做過一次試驗。
她在社交網絡連着穿了一週的虛擬服裝,從哥特風長袍、袖子超長的外套、浮誇靴子到紫色氣球漂浮在四周的奇怪馬甲……大部分粉絲都看不出來是 P 圖,即使能分辨出來,也仍然留下「很酷」的積極評論。
▲ 圖自 Safiya Nygaard
Nygaard 個人體驗認為,這種虛擬時裝的 P 圖水平還是不穩定,有時會留下明顯粗糙痕跡。而整體下來最尷尬的環節是,你必須提前想象「真人皮膚」穿在身上的模樣,擺出合適的姿勢拍攝,再上傳提交。
▲ 圖自 Safiya Nygaard
雖然有可持續和包容的敍事,虛擬服裝也被一些品牌稱為「任何人的高定服裝」,但 P 圖穿上身和 AR 濾鏡試穿仍然只能提供有限的社交價值。
在元宇宙轟轟烈烈的今天,不少數字時尚品牌開始主動進入 NFT 領域,希望為虛擬服裝增加收藏價值。
他們甚至計劃日後跟更多平台互通,讓一件「真人皮膚」得以被你穿、被你的虛擬形象穿、甚至能像傳家寶一樣恆久遠永流傳。
▲ 圖自 The Dematerialised
在 The Fabricant 看來,數字空間是一片更具有想象力和創造力的地方,「不只是試穿 3D 服裝,這是一個可以嘗試新思想、新文化、新身體、新觀點和新生活的世界。」
奢侈大牌下場,激進派 VS 保守派説了這麼久,都是誰在買「真人皮膚」?
據數字時尚零售商 DRESSX 和 Tribute Brand 透露,目前虛擬服裝的購買人羣主要是 Z 世代和千禧一代(15 至 35 歲)。他們願意嘗試新鮮事物,也喜歡通過時尚來表達自己,部分消費者甚至跟 Roblox 和《堡壘之夜》的遊戲玩家畫像重疊。
▲ Tribute Brand
在疫情導致實體服裝銷量下降的背景下,虛擬服裝看起來像是一塊新生的、誘人的小肥肉。
將球鞋文化帶入 NFT 領域、前不久被耐克收購的 RTFTK,有過 7 分鐘賣出 300 萬美元「假鞋」的記錄。DRESSX 每月銷售額都在翻倍,一年內完成了兩輪投資共 500 萬美元。數字時尚品牌 Replicant 成立不過半年,交付了 1000+ 訂單,其中光是 NFT 部分銷售額就達到 575 萬美元。
奢侈品牌跟遊戲、社交平台的合作,一直都比較積極,在元宇宙大風颳起之後更是如此。然而在「真人皮膚」這塊領域,傳統時尚品牌的動作並不多見,更多是在進行市場營銷、希望跟年輕的消費者溝通。
▲ PUMA x The Fabricant
去年 3 月,Gucci 推出僅售 78 元的虛擬球鞋,被稱為「年輕人的第一雙 Gucci」。
買了之後,你可以穿上它拍照或錄製視頻,分享到社交網絡,不僅可以在 Gucci app 裏面使用,還可以用於社交平台 VR Chat 和遊戲平台 Roblox。
▲ Gucci 虛擬運動鞋
去年 10 月,Dolce & Gabbana 推出 9 款 NFT,最終拍賣價達到 600 萬美元。其中 5 件 NFT 有對應的實體高定服裝,另外 4 件僅有數字版本,都可以提供數字穿戴以及線下的一些 VIP 體驗。
▲ 圖自 D&G
今年 1 月,H&M 跟 DRESSX 合作在官網發起了一次時尚比賽,獎品是 3 個虛擬服裝 NFT。獲獎者獲得 NFT 的同時,可以提交照片收到精緻 P 圖,甚至還帶有動畫效果。
▲ HM 虛擬服裝 NFT
在 DRESSX 聯合創始人 Daria Shapovalova 看來,數字時尚會像今天的口紅和香水一樣,成為人們瞭解奢侈品、買入奢侈品的切入點。
而摩根士丹利的分析師認為,到 2030 年,奢侈品在虛擬空間的銷售市場規模可能超過 500 億美元。
但對於元宇宙、NFT 和虛擬時尚的探索,兩大奢侈品集團有着截然不同的態度。
開雲集團旗下的 Gucci、巴黎世家、D&G 都進行了更為激進主動的嘗試,而路威酩軒集團(LVMH)的 CEO Bernard Arnault 則更為謹慎。
雖然 Arnault 贊同虛擬世界可能為品牌未來發展帶來新的可能性,也看見了 NFT 的利潤產生,但仍然表示「在這個階段,我們對以 10 歐元的價格出售虛擬運動鞋不感興趣。」
實際上,數字時尚是不是真正環保,這個議題也經常被提出質疑——尤其當它跟 NFT 掛鈎,底層的區塊鏈技術明明就是一頭能耗猛獸。
▲ 新技術的背後,是一堆風扇猛轉的服務器
拋開其他來説,虛擬服裝的設計方式,對目前傳統時尚服裝是具有參考意義的。
以 Hugo Boss 為例,目前這個品牌超過 50% 的系列都是通過 3D 數字化的形式來設計的。
如果能使用 3D 技術完成服裝打樣修改的環節,讓一件衣服的原型從 4、5 個減少到 1、2 個,甚至在投入製造之前以虛擬形式展示,再按需生產,這樣將可以大大減少滯銷服裝的數量。
The Fabricant 的創始人 Kerry Murphy 認為,數字化轉型的浪潮正在席捲全球,3D 和數字時尚未來將會成為行業的標準。
觀察其他經歷過數字化轉型的設計行業,就很容易預測到這一點。從流程的角度來看,建築和汽車行業是很好的例子。從商業模式的角度來看,音樂行業是一個很好的例子。
出於好奇,B 站 UP 主@拉宏桑 曾做過一期虛擬服裝試穿視頻。幾套前衞過頭的衣服,在評論區被形容為「智商税」「塑料袋」「1000+ 買了 5 張 P 圖我不李姐」。
而穿了一年虛擬服裝的時尚博主 @thisoutfitdoesnotexist,基本每一次發佈新造型,都要在評論區回答一遍路人的疑問:這不是真實存在的,這叫數字時尚!
▲ 博主跟狗子的合影。狗狗身上的粉紅色抹胸裙,來自虛擬服裝寵物系列 Pepa Paris,售價 499 美元
雖然有時尚潮人追捧,但對大部分人來講,虛擬服裝仍然是一個看着有點帥 but 誰買誰傻的新東西。
談及虛擬服裝的未來時,Murphy 曾表示當虛擬衣服可以批量生產,以後甚至不需要這麼多製造出來的衣服了。除了在社交媒體,未來我們在虛擬世界的交互方式會和現實世界越來越像。
將來我們可以給衣服下載各種元素,大家戴上 AR 眼鏡會發現我們的打扮不一樣了。
數字時尚的未來應當是通用的。真人可以通過 AR 的形式穿上,遊戲角色和虛擬形象可以通過 3D 文件導入穿戴,它同時還具有 NFT 的所有權明確、可交易性和稀缺性。這樣的想象,足夠符合元宇宙虛實結合的各種使用場景。
然而在目前來講,數字時尚就像是提前抵達了一個想象力爆棚的派對,卻發現派對現場還在佈置中。
當 RTFKT 開始以 AR 濾鏡形式讓人們試穿虛擬球鞋、虛擬外套時,有人説,他似乎看見了可穿戴 NFT 的未來。但發展至今,不管是 AR 硬件的研發,還是 AR 技術本身都還有很大進步空間。
接受 Vogue Business 採訪時,Snap 首席執行官 Evan Spiegel 表示,目前鞋子、手錶和太陽鏡的試穿效果足夠逼真,在 Snapchat 上大獲成功,但服裝仍然是公司正在努力解決的問題。
試穿一件 T 恤,確保布料看起來非常逼真,並以正確的方式披在你的肩膀上——從技術角度來看,這要複雜得多。我們在這方面取得了不錯的進展,但還不完美。全套服裝可能需要更長的時間。
▲ RTFKT 外套 AR 效果
看得見摸不着的虛擬服裝,永遠無法替代真實衣服的觸感和保暖功能。但如果基礎設施到位,它完全有潛力跟遊戲皮膚一樣,讓你一擲千金追着換新款。
*本文題圖來自微博 @Annakiki