影響我的世界命運的10個改動,原版史蒂夫很卡通,苦力怕是小姐姐

  我知道我的世界是一款沙盒類遊戲,而在正式定版之前,我的世界經過了非常多的改動。但是這是個改動決定了,我的世界的風格,也意味着我的世界是從像素化方塊風格構成並不會像迷你世界一樣。

  各位讀者猜猜看這張圖片中的內容是什麼?其實這就是原版本,當中的史蒂夫。剛開始設計史蒂夫的時候並沒有想好要把它設計成什麼樣子,而是僱請了一位美工來設計,但是設計完之後notch並不滿意。

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  苦力怕是個小姐姐

  我們知道苦力怕,源於一個代碼的錯誤的弄巧成拙。但是在正式設計苦力怕的時候,人物定下的性別是女性。圖中綠色的帽子上面有兩個青蛙的眼睛就是原版中的苦力怕。你喜歡這樣的設計嗎?是不是有一種迷你世界的風格?

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  原版中的骷髏馬

  原版中的骷髏馬身披綠色,而且非常的可怕。但是原版中的骷髏馬有非常大的區別。現在版本中的骷髏馬看起來更加的神奇,我比較能接受現在版本中骷髏馬的樣子。

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  一開始的設計的時候,獵人是帶着弓箭的。能認出來這和我的世界中,哪個人物非常相似嗎?沒錯,他就是骷髏射手。

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  後來不知道因為什麼原因放棄了這種設計,我相信如果現在我的世界中加入帶有射擊能力的豬人的話也是一個不錯的選擇。

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  豬人,其實和史蒂夫的樣子是非常相似,只是換了一個皮膚而已。當然,我們可以通過模組,全部看到原版本中的設計細節。

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  綠色史萊姆

  你能相信史萊姆也是具有人形的外形嗎?在我的世界當中,史萊姆就是一個方方正正方塊而已。而且具有一定的攻擊能力,但是對玩家構成不了致命的威脅。

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  足球小子

  這個足球小子擁有白色頭髮,黃色的衣服。但是他的攻擊力非常的強,當誤把它生成的時候,他竟然把一個小姐姐給擊殺了。但是我非常的好奇,當時的設計的風格為什麼是這個樣子的?

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  村民和現在的設計差別不大

  我們知道現在的村民的皮膚是黃褐色的,現在的村民是綠色的衣服,整體的設計外形差別是不大的。我仔細對比就能發現,現在的設計風格和前幾張圖的設計風格差別很大。

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  巨大殭屍

  在我的世界中,殭屍都是小巧玲瓏的和史蒂夫的身形差不多。但是在原版的設計當中殭屍被設置成了15格左右的大小,這樣看起來就非常巨大,而且像個巨型奧特曼一樣。

  這樣的殭屍,其實攻擊力並沒有多大的變化,只是體型巨大而已,但是這樣的殭屍非常具有威懾能力。而且一動起來就像一個巨大的坦克一樣,非常的緩慢。

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  上述這10張圖,差一點就成為了現在我的世界的風格,雖然偏差不會很大。但是有一點點和迷你世界相似的感覺,我們知道迷你世界是主要偏卡通的。當然如果説按照原版的設計,現在的玩家的年齡層也會有出現巨大的變化。所以你們喜歡新版的設計,還是屬於原版的設計,歡迎下方評論區告訴。

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