第五人格鹿頭調整確定,求生者擔心“班恩”強度過高成低端王者

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第五人格鹿頭調整確定,求生者擔心“班恩”強度過高成低端王者

千呼萬喚終始出,監管者鹿頭班恩在種種搖擺不定的調整當中終於是安定了下來,這一次的調整可以説是鹿頭的最終版,從今往後可能都不會再次進行變動了,所以很多人也在好奇調整後鹿頭的強度能不能在遊戲裏掀起較大的波瀾呢?

01【鹿頭調整方案確定】

本次鹿頭的調整思路是在原有的基礎上增加了控場干擾的能力以及稍強的位移效果,外在特質上進行了調整更改,從之前的範圍下降求生者20%的交互速度和移速降低為了13%,不過塞翁失馬焉知非福,下調了速率卻提高了特質效果增加的倍速,最高可疊加三層的效果已經非常強大。

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0階技能的【陷阱】注入也為鹿頭增添了新的應對方法,場景內至多可以存在八個陷阱的設定對於求生者而言更難防範的同時也增加了鹿頭控場的效果。

最大的改動依舊還是二階的鈎子,調整後鹿頭的鈎子將可以無限制的用來鈎爪牆壁,且速度並以往更快,前兩次的鈎爪有八秒的時間蓄力,後續的鈎子則是固定的三秒,能夠讓鹿頭更快的和求生者之間拉近距離,同時後期開門戰時也有意想不到的突擊效果。

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總總跡象都在表明調整過後的鹿頭可以堪稱是武裝到了牙齒,由內而外都充滿着戰鬥氣息,比以往更為的可怕難以對付且還十分陰險。

02【求生者擔心班恩太強了】

起初在共研服的鹿頭數據沒有亮相之前很多人都對鹿頭沒啥信心,尤其是鹿頭玩家而言沒有了雙鈎總覺得缺失了靈魂,然而共研服的數據證明調整過後的鹿頭比以往能夠更快的進入戰鬥,且綜合實力比之前更強,對於求生者而言全新的鹿頭簡直可以稱得上是共研服的莊園一霸了,這讓鹿頭玩家又重拾信心的同時其他求生者也在害怕,她們認為這樣的班恩實在是太強了,以前的鹿頭就十分難以對付,如今碰上新版的鹿頭估計就是開局秒跪的存在了。

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幾乎大多數求生者玩家都是這樣認為的,她們害怕鹿頭的實力太強從而阻止了正常上分的節奏,且又擔心低端監管者選擇鹿頭來欺壓弱小,曾經的紅蝶就是名副其實的低端王者,萌新求生者根本難以抵擋,如今這樣的場景恐怕又會在鹿頭的身上重演了。

03【理智對待鹿頭的強度問題】

擔心和恐慌是正常的,畢竟如今的共研服中大家所看到的鹿頭幾乎可以用“新角色”來形容,一切關於他的戰鬥方式以及技能都是煥然一新的,當大家總是用之前的態度去看待鹿頭時難免會吃虧,因為之前的那一套對戰方式如今用來對付鹿頭是根本行不通的,所以一時半會之間遭遇到被碾壓非常正常。

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猶如曾經“博士”登場時的冠絕一時一樣,大家在均缺少經驗時是很難對一位角色下最終定論的,因此説一位角色太過強大亦或者是太過弱小這種結論真的為時尚早。

因此不妨理智的對待鹿頭的強度問題,他沒有你想象中的那般難以對付,更不存在無懈可擊的無敵一面,時間會給予我們證明。

04【個人觀點】

鹿頭的調整在莊園裏稱得上一件喜事,它所代表着的不光是鹿頭玩家的希望和期盼,同時代表着冷門角色的地位也將隨之發生變化,隨着鹿頭的實力被大家一一認可後,不難預料後續小丑,傑克,孽蜥這些常規冷門角色也會被玩家們所注意到。

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所以鹿頭的調整並非是一位角色的大翻身,他還代表着其他冷門角色也將會有更多的機會再創輝煌。

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