在三國殺自登錄網絡之後的第11年,三國殺一共推出了共310名武將。不知不覺武將池已經有這麼多武將了,這麼多武將中既有着深受玩家喜愛和追捧的武將,也有着所謂的冷門武將。強度的差異造就了這一現象這是很正常的,但是這些武將真的是規則以內的嗎?很多武將小編覺得設計的十分畸形,今天小編就來給大家説道説道。
首先小編要説的武將就是人稱娛樂武將一姐的趙襄了,可能很多人認為這個武將設計的還可以吧。小編這裏只能説這個武將設計的十分有問題,作為一個4血2技能其中還有一個還是限定技的武將,第一個技能我覺得十分好技能機制包括技能收益都是小編挑不出一點問題的。之所以小編説這個武將設計的十分畸形是因為這個限定技能:
扶漢:限定技,回合開始時,你可以移去所有“梅影”標記,隨機觀看五名未登場的蜀勢力角色,將武將牌替換為其中一名角色,並將體力上限數調整為本局遊戲中移去“梅影”標記的數量(至多為遊戲人數),然後若你是體力值最低的角色,你回覆1點體力。
這個武將是全三國殺所有武將當中唯一一個和武將牌有關係的技能了,這算什麼?永久性的化身?還只能指定一個勢力?這個技能強不強我不敢多説也有人化身到過很好的武將但是這絕對只是少數!首先作為一名史詩武將用完限定技反倒變成了精品武將甚至是標將這一點我覺得這個武將可能是我一輩子都接受不了的了。(蜀國史詩去掉趙襄只有7個,還有一個是沒啥用的王平。)可能有人會説趣味性之類的,但是這個技能的收益看臉不説百分之八十往上都是負收益,蜀國所有武將中真正吃血量上限的武將只有一個就是孟獲抽到的概率是5/72,這個武將在設計方面絕對的垃圾將沒有之一。
第二種武將應該就是賭狗流武將了,這類武將有一個共同的特點那就是:沒拿到關鍵牌誰都打不過,拿到了關鍵牌誰都打不過。代表武將就是留贊黃蓋劉焉了,其實我挺討厭這類武將的。這類武將刷刷刷就完事了,刷到了我打全場刷不到我打醬油。劉焉這個武將嚴格來説並不屬於這類武將畢竟本身就比較全能,有過牌有回覆有爆發就是比較吃人品,但是考慮到有丈八和沒丈八就是兩個武將這一點還是加了進來。把所有的希望都賭在某一張牌上我覺得這樣的設計真的不是一個健康的武將該有的。
第三種也是一個單人組,也是小編一直在吐槽的一個武將那就靈雎了。我一直都在跟身邊的人説這個武將是個啥東西嘛,這種武將也能出在遊戲裏?這個武將可以説是打破了軍爭場的最重要規則--身份,身份這個東西是系統分配的因此有着絕對的公平性。而靈雎的焚心這個技能能夠做到身份上的置換,這無疑是對規則的一種踐踏!別人辛苦運營得來的勝利直接被你一個置換竊走了果實我覺得我是接受不了的。
當然很多畸形武將都會因為強度的關係導致遭受到全場的集火,這也算是有得必有失吧!不知道你們怎麼看這類武將?
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