在我們的印象中,“遊戲”與“學習”似乎是對立的關係。不過隨着時代的發展,在一些開明的父母和老師的努力下,遊戲慢慢被髮掘出了教育方面的價值。比如:眾所周知的人氣沙盒遊戲《我的世界》就有專門為教育而推出的《我的世界:教育版》,在許多國家和地區已經成為了正式的電子教材!
另外,我們熟悉的生存模擬遊戲《這是我的戰爭(This War of Mine)》不光獲得了玩家們的喜愛,還獲得了波蘭政府認可,成為了波蘭教育部的電子遊戲教材。因為在這款遊戲中,開發者和玩家們討論了戰爭、道德以及哲學方面的問題,真正做到了寓教於樂。
除了一些遊戲被認證為教材之外,還有一些遊戲被老師們發掘出了學習方面的價值。比如:去年四月份的時候,博士和大家分享了一則趣聞:加拿大蒙特利爾的一位叫做“Kevin Péloquin”的歷史老師和同學們一起體驗了《刺客信條:奧德賽》,然後在遊戲過程中闡述了古希臘歷史、建築、文化方面的知識,獲得了孩子以及家長的好評!
我們知道:育碧開發的《刺客信條》系列在歷史的呈現上都非常專業。2019年,法國巴黎聖母院大教堂發生了火災,而《刺客信條:大革命》這款遊戲的資料就有助於巴黎聖母院的重建。而博士近日留意到:又有一個遊戲系列成為了老師手中的歷史教材,那就是R星打造的《荒野大鏢客》系列!
根據外媒“GameSpot”的最新報道,美國田納西大學的歷史學教授“Tore Olsson”近期在學校裏開設了一個名為“HIUS 383:Red Dead America”的課程,該課程最大的特色自然是把《荒野大鏢客》系列作為電子教材,老師會以遊戲為跳板,探索遊戲背後的真實,為同學們闡述1899年到1911年之間的美國曆史。
《荒野大鏢客(Red Dead:Redemption)》是R星打造發行的一款以美國西部拓荒史及幫派恩怨為題材的動作冒險遊戲。劇情講述的正是十九世紀末、二十世紀初在美國西部發生的事情,“Tore Olsson”教授準備藉此作為切入口,傳授學生們歷史知識。當然,遊戲中的“歷史知識並不是完全正確的”,因此“Tore Olsson”的課程就有了自己的價值!
“Tore Olsson”表示:自己開設這門課程是歷史學家“Jonathan S. Jones”帶來的靈感。他稍早的時候碰巧看到“Jonathan S. Jones”發佈在網絡雜誌上的一篇文章,文章探討了《荒野大鏢客2》以及美國當時的歷史。同時文章吸引了諸多玩家來參與討論,極具互動性。於是“Tore Olsson”想開設這樣一門課程來吸引非歷史專業的學生。
當然,學生們參加“Tore Olsson”的課程並不需要非得玩過《荒野大鏢客》系列遊戲,遊戲內容只是一個“跳板”。“Tore Olsson”希望自己的課程能夠啓發其他的教授能夠安排以遊戲為教材的課程,因為這樣做更受年輕人的歡迎。博士還是認同那句老話:凡事都有兩面性。遊戲既可以讓人沉迷,也可以激發學習興趣,就看父母、老師如何來引導了。