《魔獸世界》懷舊安其拉神殿各路野團的避雷公主團反而效率高
安其拉開門之後卡散了一些小公會,淘汰了一批散人金團,只有強力的DKP團和GKP團,以及固定班底的大型微信羣金團比較滋潤。小編最近也打過不少團,除了D團,各種都有,下面進行一下總結。
首先吐槽一下,TAQ完全見不到那些官癮團長,這是好事。懷舊服特點是,副本難度越低,“官威大”的團長越多。這種團長基本沒啥真本事,倒是特別喜歡糾結雞毛蒜皮的小事,所謂5秒一個命令,10秒一次點名,一副大領導姿態,語氣和態度都極其惡劣。注意,這種與嚴格要求、團長立威沒有一毛線關係,就和茴字的五種寫法一樣,小事抬槓出一朵花兒來,充分掩飾現實生活的失敗,在虛擬世界找存在感。事實上,這種團長也就活在祖格廢墟這些垃圾本,黑翼都不多,真要到神殿不被噴死才怪。
沒約時間的團最好不要打
TAQ一般在6點多開組,8點左右開打,對於中年人為主,有家有業的多數玩家來説,過12點的團基本不用考慮了。所以進組前,最好提前問一下,最晚會打到幾點,還有在開打前,大團提前商議好,免得最後搞投票的費事,跑路又白打工。
只打最頂級和最垃圾的團
頂級金團,一般是大微信羣固定金團,嚴格報名和篩選的那種(職業、天賦、藥劑、專業都有要求),前期基本不組外人,散人多的都不算頂級。這種團通關率高,速度快,一般在4小時左右。
垃圾團的好處是散夥快,適合小號清CD。再垃圾的團,雙子前面諸多BOSS也是白送,預言者、沙爾圖拉、三寶、範克瑞斯這些,也就公主可能滅團。小編就打過這種團,平均每個BOSS陣亡人數過半,磕磕絆絆打完公主就立馬散夥了,因為連五狗也打不過。但算下來,時間就3個小時左右,而且每人分了500金,再加上聲望,不虧。比那些打到轉鍾還在卡雙子卡奧羅的偽強力團好多了。
無藥劑檢查的團不打
很多人只關心犯錯的懲罰(基本沒啥ADD的點),但嗑藥才是這個本的關鍵。
但比較諷刺是,MC這種閉眼過的超簡單團本,設置了毫無必要且極為嚴格的及格標準,經常搞到正常玩家也分不到金。而像TAQ這種特別需要軟硬件水平的,不僅沒有及格線,而且常常連藥劑檢查也沒有。
有人説安其拉簡單的很,我們那啥啥團打小克自然抗和暗抗都不吃,我玩治療從來不怎麼吃藍照樣奶到飛起。
首先,特例不代表泛例,有人裸體刷超級瑪拉頓,有人一身BIS依然菜地摳腳。你不能保證每個團,特別是野金團,都能達到強力固定團的標準。野團不負責任的説,就是靠藥劑堆起來(雖然很多治療不知魔血藥水、卓越法力之油為何物),續航、生存、DPS都靠藥劑,既能彌補操作和配合的不足,也能極大提高容錯率。
下圖是小編獵人準備的一些藥劑(隱形藥水是跳天堂之路用)。
就像小克的暗抗,強力團確實不吃,因為小眼打得快啊,瞬間就被清掉。你野團能到這個速度麼,或者中了鞭笞有人給你及時套盾和加血麼?小眼1秒燒700多點,吃個大暗抗怎麼都不會死了。還有自然抗,眼稜一下2000多點,10碼無人確實不會死,但保不齊地下接着刷一個觸鬚。而且進內場之後,有自然抗怎麼説也能有更多輸出,咋能説沒用?
有人打個野團啥藥也不吃(連公主也不吃),完了還大呼簡單,自己最厲害,殊不知你不吃藥別人就要多吃藥,多少人要給你擦屁股。
現在都有檢查buff的插件,野團無藥劑檢查的話基本可以退團了。最煩團長在那苦口婆心地勸大家吃藥(時間比金幣值錢),都成年人了,搞了像哄小孩似的……
隔夜團最好不要打
現在卡散的BOSS,小克還不算特別難,因為可以靠吃藥堆過去,奧羅也是純機制BOSS,主要壓力都在雙子。雙子戰鬥時間特別長,對坦克和治療的能力要求很高,DPS又絕對不能OT。
隔夜團基本都要組進大量新人,重新磨合。每次雙子都要當重新開荒打,幫那些不會打的人交學費,性價比是非常低的,真不如直接爛CD。
吹牛的團不要打
很多團打着“全通”的旗號,事實上有一些並沒有全通過,或者全通花了11個小時之多,注意打聽和避雷……
文:墨跡
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