《Apex英雄》開發商擬在下賽季對惡靈進行調整
RespawnEntertainment表示,希望在下個賽季對Apex英雄的人氣英雄惡靈進行改動。開發人員DanielKlein在第三方播客上談到了這一點,他表示工作室希望在第八季中能將惡靈"控制住"。就像第七季中探路者Hitbox的調整一樣,團隊正在尋找修復惡靈Hitbox的方法。
根據Klein的説法,"我們已經把惡靈推到了一個地步,她變得無趣了,她的戰術和她的多樣性,她的能力被更多地用於戰略和戰術,而不是用於即時戰鬥。
"對於惡靈,我們的做法會和探路者的挑戰非常相似。我們會看她的Hitbox來決定我們要調整的空間有多大。"
對於惡靈來説,這並不全是壞消息,Klein表示,如果團隊能夠通過修改她的Hitbox來控制她,就能讓她"重新獲得即時的樂趣"。
"我看了遊戲區玩家的回覆,還發現有一個專門針對惡死惡靈的版塊,我也加入了。可以肯定的是,他們也有這個想法。"
Respawn平衡設計師JohnLarson表示,團隊不希望"失去英雄的身份"。對Larson來説,調整Hitbox是兩全其美的辦法。比如Pathfinder探路者,他的出場率和勝率都有所下降,但他仍然很有趣。看來《惡靈》可以效仿《開拓者》的修改。