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鹿頭在第五人格遊戲裏可以稱得上是名副其實的冷門角色,低端局裏幾乎不可見,中端的出場也不多,只有在高端局中偶爾能夠見到幾次絕活鹿頭,像這種偏冷門的屠夫大多數人都會認為實力偏弱,實際上的確是如此,這些角色之所以被版本淘汰的原因就在於很吃操作,收益還不大,於是就被很多人所放棄了。
不過很多鹿頭玩家都很喜歡鹿頭這位角色,鹿頭保平的能力相當不錯,除此之外還有一個原因就是隻要會了鹿頭其實也就明白了冷門屠夫的對戰技巧,核心思路一旦搞懂了,所謂一力破萬法,其他的角色照貓畫虎全都可以玩。
最近一位六階鹿皇分享了他對戰技巧的同時也順便告訴眾多玩家冷門屠夫到底該怎麼打開局面。
01【鹿頭的對戰技巧】
六階鹿皇稱鹿頭的對戰技巧其實相比於其他角色簡單上許多,畢竟鈎子的判定方位很大,主要的重點在於【天賦】的變動上,而決定天賦的便是求生者陣營的搭配情況。
如若求生者隊伍中諸如機械師,盲女,囚徒這種核心修機位,那麼天賦上【淬火】就很關鍵,初期以淬火可以組成的最佳天賦便是【張狂】加【一刀】,其他天賦點抗性即可,天賦技能選傳送,初期可以排一下耳鳴,能追擊儘量追擊,如果開局太劣勢,最主要的是靠淬火鎖定核心機械師的位置,之後再利用雙鈎來守椅。
如若求生者隊伍中的硬控角色很多,空軍,咒術,前鋒,勘探之類的鹿頭就需要改變方式,此時最重要的天賦變成了【困獸之鬥】,以此為核心的天賦搭配便是【一刀】加【底牌】,其他天賦點依舊是抗性拉滿,天賦技能帶閃現後期看情況切其他技能,這套天賦就決定了鹿頭的抗性很高,不容易被控,能夠提高運營的能力。
如若求生者隊伍中都是諸如祭司,先知,調香,傭兵這樣的常規陣容,那麼鹿頭的對戰就可以率先針對一位角色而下手,此時的天賦沒有最佳,全程都圍繞【閃現】而展開,各種抗性堆積起來,利用鈎子的傷害去壓低血量,這樣後期開門一鈎一普攻就可以直接帶走。
02【冷門屠夫到底該怎麼打開局面】
聽完了六階鹿頭所分享的對戰技巧和思路之後其實感受頗豐,從中讓我們領悟到即便是專攻一位角色也需要不停的根據求生者陣容去更換不同的天賦,而並非是一成不變一套天賦搭配從開始打到最後,這樣的方式很簡單,粗暴,但容易讓人陷入自閉。
同理也讓我們大概的瞭解到了冷門屠夫到底該如何打開局面,根據不同的陣容去切換天賦和打法,並且需要全程針對某個角色而展開,如若是雨露均霑的打法註定竹籃打水,這樣才可以將自己的天賦收益效果最大化,利用這一點冷門屠夫才會有真正上分的可能,不至於埋沒於茫茫人海。
03【個人觀點】
很多人都簡單地認為只要自己勤加練習一位角色就一定會有成長的收穫,事實上這種想法在初期階段會有很高的收益,打到高段位後雙方的意識和技巧已經完全持平,這時候需要比拼的就是天賦的好與壞了,好的天賦可以全程剋制好幾位角色,立於不敗之地,壞的天賦則帶上沒啥卵用,想要贏只能看運氣了。