這都是我玩我的世界的總結出來的一些冷知識一個一個字敲的,基於很久的遊戲經驗總結的,可能有些細節網上都沒有,可以自己去遊戲裏試一試。部分冷知識可能是bug,意味着可能在未來某個時間失效。
如果計算機算力不足,基岩版中使用鞘翅飛的時候,系統只會計算單次加速前位置和加速後目的地的沿線區塊,而且是你邊飛它邊加載,並不會加載周邊區塊,甚至如果飛到雲層之上調整到恰當視距會導致每次加速只加載當前所在的單一區塊。
結果就是每次加速一段時間就會撞到未加載區塊的邊緣上,速度歸零,你會卡在空氣中。然後等着電腦算完這個區塊,從撞上區塊的位置(清除了之前的加速度)再重新給你一個新的滑翔速度。感覺像是便秘了一樣一直在空中卡住。在領域服上這種現象尤其明顯。
領域服中輸入敏感詞彙會被自動替換成星號。早期基岩版(忘了哪個版本了)末影龍噴出的火球撞地上就是瞬間傷害二級的滯留藥水效果,氣泡顏色都一樣。java版下界建造高度256格限制,基岩版只有128格。
(java版不清楚,基岩版當前版本確定有)基岩版海洋更新後,玩家潛入水中會有視野變亮的感覺,其實是渲染器把當前視野內容按照夜視藥水效果來渲染了,這會導致在末地中潛入水底看天空時,會看到只有在具備夜視效果條件下才能看到的混亂的天空(不知道怎麼形容感覺像是老電視花屏了?)。
接上一條。值得注意的是,潮湧能量效果雖然也能使視野變亮,但是渲染方式不同,意味着不能通過潮湧能量看到夜視能看到的部分景象,其只將視野中方塊加亮,並不會渲染出發亮(或在下界的部分地區是反色)的天空。
基岩版中如果靈魂沙下面已經有水了,斜上方有一個對着的靈魂沙上方噴水的發射器會直接把水桶發射出去,而不是發射水。(應該是bug吧,好久沒修了但是)
可以通過/effect @p instant_health 100000000 0給自己一個特別特別久的持續瞬間恢復效果,這意味着除非把你一次擊斃,沒有方法能讓你死掉。指令實例僅用於基岩版。(注:文章發佈於百度,網易,企鵝,大魚等平台,並未發佈其他平台,其他賬號,賬號請認準“阿樂遊戲資訊”原創,如有發現請舉報)
基岩版的很多指令跟殘廢一樣(生氣),最基本的scoreboard指令附屬的標籤就只有一個dummy簡直氣到不行,技術佬除非嚐鮮極其不推薦玩基岩版。以上的內容都是出自我的世界中的冷知識,迷你世界的我一點都不知道。你們知道嗎?
寫完這篇文章的時候外面剛好下起了小雨,你在的城市下雨了嗎~評論讓我看到哦~
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