《寶可夢》對戰能一起同歸於盡的同命,衍生出了什麼有趣玩法?
當對戰的時候碰到無法打敗的敵方,這個時候要怎麼辦?這個時候可能一些玩家會選擇讓寶可夢進行中轉,雙打的時候則可以依靠隊友來規避可能導致的風險,除此之外呢?實際上還可以考慮背水一戰,和對手同歸於盡,沒錯,在對戰中是不乏有跟對手豁出去的招式的,比如雙打常見的滅歌,不過滅歌更多時候是關鍵時候我方換人,真要説是真的想和對方同歸於盡的話,那就是本篇我們要介紹到的同命了,那麼,關於同命這個招式,對戰上一般都是怎樣應用的呢?
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
退場技能?不一定。
同命這個招式的效果是怎樣呢?它的效果是如果自身在下次行動前因招式直接造成的傷害陷入瀕死,擊倒自己的寶可夢也會瀕死,這個招式要利用得好的話,那麼對戰先讀能力就很重要,很多玩家會以為同命實際上是一個退場技能,但實際上並非如此,作為退場技能來説,同命擁有很多的限制,它不會把自己陷入瀕死,而是必須要對付正好這回合讓自己瀕死才能發動,也因此,如果要用同命的話就必須預判到對方這回合是做輸出,這樣的話這回合的同命才能釋放成功。
因此,説同命是一個退場技能在小二來看是不嚴謹的,推薦技能上,像臨別禮物之類的招式實際上效率可能會比同命還要高,而且實際上同命的使用還有速度上的限制,同命是一個沒有優先級別的招式,所以是否能夠用出同命,取決於寶可夢本身的自身速度,雖然有不少的寶可夢可以學會這個招式,但是一些速度尷尬的寶可夢基本上不會考慮攜帶它,而一些有更優招式選擇的寶可夢也不太會用同命來陰人,比如堅盾劍怪、謎擬Q之類的,大部分時候同命的考慮優先級都不會很高。
那有哪些寶可夢能更好利用同命呢?
具體戰術一般都要具體到某隻寶可夢身上,同命這個招式的泛用性實際上不高,對戰中使用它的一般都是本身定位就是偏向干擾以及速度偏高的寶可夢,其中比較常見的就是耿鬼,耿鬼可以學的輸出招式和變化招式都很多樣,主幹擾路線的耿鬼可以攜帶同命來陰人,配合耿鬼本身就是個脆皮加上偏高速的配置,所以同命的耿鬼數量還是有的,除此之外,其它的一些寶可夢有時候也可以使用同命陰人,比如沙奈朵之類的,這個招式的搭配沒有那麼硬性,相對也比較靈活。
好了,以上就是小二對同命這個招式的一些個人看法了,當然如果存在更多有趣的對戰套路,就有望小夥伴的指出了。
【來源:睿小二】
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