大家好,我是第六君。
本次的推送可能會有爭議性,一種新戰術剛出現,往往伴隨着爭議。但希望玩家能心平氣和,理性討論。
01
入殮師的前生今世
第五人格里的入殮師是一個很有爭議的角色。
他人氣很高,但喜歡他的人,基本上都是因為饞他的顏值,如果在排位用他,會很不被待見。第五人格這個遊戲,角色歧視現象很嚴重,但這種現象倒也很合理,畢竟上分不容易,誰也不想輸。
冷門人類和冷門屠夫,不是一個量級。冷門屠夫,輸贏一人擔當,但選冷門人類,容錯率低,團隊貢獻低,輸了會連累隊友一起掉分,讓所有隊友為他一個人的夢想陪葬。
第五人格是一個很看重機制的遊戲,機制決定了入殮師的技能雞肋,他需要遇到隊友才能為隊友入殮,影響破譯時間,還可能因此招致被放血,對某些擁有遠程位移能力的屠夫,簡直是幫忙刷血條。
不過最近,隨着守椅流屠夫的崛起,入殮師漸漸被玩家開發出來。温柔的安醬,小迪老師等人,都開始入手入殮師,入殮師這個弱勢角色,現在卻竟儼然有成為國家隊替補的趨勢。真是風水輪流轉。
02
入殮師有哪些優勢呢?
一,剋制守椅流監管者
入殮師和井蓋娘配合,真的很剋制守椅流屠夫。這套新戰術,在第五人格IVL聯賽裏首次出現,效果很好。
那一場是軍工廠,屠夫是邦邦,屠夫節奏本來很好,目測可以四殺,但因為入殮師和井蓋孃的配合,強行斷了邦邦節奏,導致被人類扳回平局。雖然入殮師的棺材只能秒救,但被打出紅圈之後,還可以再接井蓋孃的長洞,斷節奏能力很強。
二,收益大
總有人問為什麼放着先知不玩去選入殮師?
對此,安醬説得很清楚:
先知1只鳥,大概率不帶圈,入殮自帶棺材一個圈,還能無腦帶圈拉距離,兩個圈和一個鳥的收益,哪個更大?而且屠夫大部分是不敢掛入殮,還省下隊友救不了人的風險,怎麼都是血賺不虧。
03
什麼情況下選入殮師?
安醬給的建議是,如果對面的監管者ban先知和傭兵,那不建議玩入殮。但如果監管者ban了機械師,地圖又是大圖的話,可以考慮入殮師加井蓋孃的。
為什麼這樣?
想了想,大概是因為ban先知或傭兵,屠夫可能是追擊流,也可能是守椅或控場流。但ban機械師的話,基本可以斷定,屠夫是純守椅流的可能性更大。
入殮師和井蓋孃的合作,剛好能剋制純守椅流。起碼是目前版本第五人格,最剋制守椅流屠夫的角色。
宿傘和紅夫人,雖然不同程度上剋制這兩個人,但入殮師哪怕秒倒了,就算自己刷自己,也能爭取到一些時間,更容易保平。
04
總結
總得來説,入殮師這個角色,還處在開發階段。但確實表現出作為國家隊替補的潛力。這種觀點,有人皇的實戰數據作為證據。
不過,我們也必須明白。入殮師這個角色本身沒有絲毫增強,強度也並不大,僅僅是因為第五人格守椅流崛起,而入殮師的技能剛好能剋制守椅流而已。
所以,如果無法做到和隊友默契的配合,還是不提倡單排濫用入殮師。
畢竟大部分入殮師玩家,堅持用入殮師,不是看中這個角色的實力,而是個人魅力。懷着這種心情去打排位,和大部分想上分的隊友,目標不一致,很容易互相傷害,不歡而散。
當初園丁增強也是這樣,曾經在比賽中頻繁出現園丁,並不是因為園丁真的強,只是比較穩而已。園丁開局有盾,自帶假寐,這些特質讓園丁不容易失誤。 後來有了更好的替補人選,也就沒有人選園丁了。
中低端局,排位中如果出現園丁,大概率還是坑。南極石的園丁很強,但也不是因為園丁強,是他自己實力的加持。
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【來源:九九玩遊戲】
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