在我的世界裏面,“生物羣系”是一個很重要的要素,它決定着地表覆蓋的方塊種類、生成生物的種類、生長植物的類型等等。在我的世界裏面有着數不勝數的生物羣系,這麼多的生物羣系也保證着遊戲內容的豐富。
在這數十種生物羣系中,總會有一些生物羣系“不太正經”。所以老炮今天來給大家盤點一些“不正經”的4種生物羣系,其中大多數十分罕見,看看你見過幾種。
暖水海洋暖水海洋是唯一會生成珊瑚礁和海泡菜的生物羣系,珊瑚扇的特性十分特殊,是最新版本里面製作鐵軌/羊毛複製機的主要部分。暖水海洋還是不會生成海帶的4種海洋(凍洋,封凍深海,暖水海洋,暖水深海)中的一種。
暖水海洋會出現一種十分奇特的生物——熱帶魚。很多人不知道熱帶魚有什麼特殊的,但是熱帶魚有一個特性絕對是全我的世界最獨特的。熱帶魚一共有3,584個變種!9成熱帶魚都是22種常見的,但是在另外一成,熱帶魚是隨機組合的,所以才會出現上三千的變種熱帶魚。
破碎的熱帶高/草原由於Jeb的一次失誤,把座標弄混了,結果出現了一種全新的世界生成規則——放大化。因為放大化的世界使山高、水深,很多建築玩家和服主一眼就愛上了,紛紛生成放大化世界。(放大化世界的具體好處參考老炮之前的文章)
其實在普通的生成規則中,MOJANG也偷偷加入了“放大化世界”的部分——破碎的熱帶高原和破碎的熱帶草原,這兩種生物羣系都是熱帶草原的變種,同時也是我的世界(指正常模式)裏面最混亂的地形,和普通熱帶草原的平坦形成了十分鮮明的對比。
蘑菇島從某種角度來講,蘑菇島生物羣系是最特殊的生物羣系,沒有之一。因為在我的世界的主世界中,所有的生物羣系都在現實中有一定的對照(破碎的熱帶高原也和熱帶草原有關),但是唯獨蘑菇島是完全自主創新的:全新的生物、地表、只生長蘑菇。
説到蘑菇島就不得不提哞菇,這種生物有很多特性和變化:無中生有蘑菇煲、餵食相應的花朵會產生相應的迷之燉菜、雷劈會變成棕色哞菇、用剪刀可以剪成普通的牛。
如果讓玩家投票最能代表我的世界的3種生物,哞菇一定和末影人、苦力怕並肩。
高大樺木森林這個生物羣系根本不像蘑菇島一樣出名,蘑菇島因為罕見、地形和生物而出名。但是很少有人知道同樣十分罕見的高大樺木森林(和變種:高大樺木丘陵)。
這個生物羣系隱藏很深,如果不是論壇上有人拿它“水貼”,那麼即使是老炮也不能發現它。在這個生物羣系中只會生成白樺木一種樹木,和普通的樺木森林不同,這裏的樺木都十分高大,雖然看起來漂亮不少,但是用來收集木材卻十分困難。
老炮在遊戲裏面只見過這種生物羣系一次,但是老炮畢竟是個十足的“非酋”,做的實驗根本沒有普遍性,還請各位小夥伴用【我的世界的時間】加見過這個【生物羣系的次數的格式評論,看看這個生物羣系究竟非常罕見!
END真有你的啊,MOJANG!即使在生物羣系中也要加入這麼多“不正經”的地方。
不過話説回來,也正是因為這些所謂“不正經”的地方才使得我的世界如此豐富多彩,有很強的可玩性,還可以挖掘裏面的隱藏或者冷門的內容。
今天的問題來了,你所知道的我的世界裏面最冷的知識是什麼?
我是老炮,一個熱愛我的世界的普通玩家。如果喜歡這個文章的話,請各位小夥伴不要吝嗇關注、點贊和評論,非常感謝你的支持!