哈嘍,小夥伴們大家好。聽説寶寶們都非常期待最新改版後的紅蝶,於是共研服一開清水就馬不停蹄地做了紅蝶的相關測試。改動後的紅蝶追擊、守屍和控場能力都有所增強,不過現在紅蝶的操作難度也增強一些,對於萌新小可愛們來説就不像原來那麼友好了。
改動後的紅蝶新增了一個0階充能技能[苦海翩躚]:可以向指定地點放出燕尾蝶,每14秒充能1次,最多可以儲存3次,到達地點後可作為剎那生滅的目標。不過它飛行的過程需要一些的時間,而燕尾蝶在場上能存在45秒,如果有求生者靠近就會被附身30秒。現在的紅蝶不可以直接對求生者使用技能了,而是要通過燕尾蝶進行飛行。那我們要如何釋放才能命中目標呢?
1、定點:在狹小的板區放出燕尾蝶,求生者經過時就會被附身。
2、預判路線:在追擊中向求生者的前方放出燕尾蝶,只要釋放路線上碰到求生者也會被附身。
當求生者被燕尾蝶附身後,再次放出燕尾蝶則會穿過求生者。也就是説想要二次附身來刷新附身時間是不行的。當擊中附身狀態下的求生者,會立刻取消附身效果,需要再次附身才可以進行飛行。求生者也可以通過盯視紅蝶來打斷其技能。
可以説紅蝶的“飛”在一定程度上也是受到了削弱,但並不是不能用。在使用二技能[離魂移魄]的時候,我們可以看到更遠的燕尾蝶,當然也就可以飛得更遠。可以直接從大推飛到墓地,速度更是快得驚人。
此外雕刻家和畫家也進行的相應的改動。調整後的雕刻家二階崇高雕像合成後追擊速度被大幅度削弱了。而且在合成後的36米範圍內沒有求生者時,雕像則會瞬間碎裂。想四抓的屠屠們一定要確定求生者的大概位置後再釋放,否則只能白白浪費一對雕像呦。
而畫家的畫像則從3幅減少到了2幅,監管者可以看到畫像生效的範圍,就算隔着障礙物也能看到畫板的輪廓,並且只要監管者的視野中沒有畫像也是不會被畫作吸引的。難道説一代王者就要這麼落寞了嗎?
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