在上一篇文章下面,有一位玩家發出了這樣一條評論:為什麼流浪商人會瞬移?看到這個問題我簡直是滿腦子的問號,難道MC又出新特性了?我與玩家一同詢問之後(其他玩家評論不知為何消失)才發現,原來所謂的瞬移是流浪商人憑空出現。雖然問題的產生與玩家表述不當有關,但更本質的原因是對於流浪商人的不瞭解,因此這期文章我們就來聊聊關於流浪商人的那些事。
1、生成;流浪是1.14村莊與掠奪更新中加入的生物,也是MC目前為止(1.16)唯一的三個交易商,其餘兩個是村民和豬靈。流浪商人本質和村民一樣,但並不生成與村莊,而是可以生成於世界的任何地方,與之一起的還會有一到兩隻行商羊駝。根據Wiki上面的計算,平均14.325個遊戲日會有一個流浪商人生成,而且任何時候也僅有一個自然生成的流浪商人。當然,除了自然生成之外玩家也可以利用刷怪蛋以及指令生成,但由於版本的不同這種生成方式也有區別。基岩版中利用刷怪蛋和指令生成流浪商人會一併生成行商羊駝,而Java則不會。
2、消失;流浪商人在自然生成之後的48000刻或者72000刻之後會消失,消失的同時會重置這個循環的過程,也就是説消失之後會有新的流浪商人生成,然後到達一定時間之後又會消失,如此重複循環。
3、早期流浪商人;現在玩家所看到的流浪商人是穿着藍色長袍帶着帽子的外觀,但在最開始的時候並不是這個樣子,而是額頭以及胸前都有綠寶石,一看就像暴發户的外觀。還好Mojang後來改了。
4、交易;既然是商人自然就有交易,但流浪商人和村民不同,他只會存在6個隨機的交易物品,而且是隻出不回收,唯一的交易貨幣就是綠寶石。從交易的物品來看,流浪商人無疑比村民要更加“奸商”,而且在“奸商”的同時還限購,每一種道具只能交易2-12次就不再允許交易。當六種物品都限購之後,這個流浪商人就再也沒有用處了。經過測試發現,基本上稍微好一點的物品交易2-6次就沒了,垃圾的道具可以交易12次。(應該不會真有人交易12次吧?)
5、隱身藥水;流浪商人是一個手無縛雞之力的生物,而且由於家財萬貫所以有很多仇人,殭屍、災厄村民以及惱鬼都會對他進行攻擊。為了提高流浪商人的生存能力,官方為其加入了夜間會自動喝隱身藥水的設定,當然這個設定是Java專有。那麼你可能會問基岩版流浪商人咋整?基岩版的流浪商人雖然不會和隱身藥水,但是一旦他受到攻擊之後,就會自動進入隱身狀態。
6、牛奶;由於流浪商人太富有了,所以導致他的隱身藥水好像都是無時間限制的。但是到了早上他又要出來賣物品,所以到了早上的時候他就會拿出一桶牛奶喝下,解除身上的隱身效果。當然,這並不代表隱身是無法交易的,只要你知道他的位置所在,夜晚隱身狀態也是可以進行交易的。
7、礦車和船;空島生成刷出殭屍村民的時候我們一般都會用船來抓獲它,並用命名牌防止消失。流浪村民雖然和村民外觀形貌相似,但是在這一點上卻有很大的不同。首先流浪商人坐上礦車和船的時候看起來是一種站立的姿勢,當然這也僅僅是看起來,實際上還是要比正常站立的流浪商人矮上那麼一丟丟的,至於一丟丟是多少,大概就是不仔細看看不出來的樣子。除了這一特性之外,用命名牌對流浪商人命名也無法阻止他消失,所以想要圈養流浪商人的玩家還是省點心吧,別搭進去一個命名牌。
關於流浪商人的特性差不多就這麼多了,雖然流浪商是一個極其可惡的商人,但是某些時候他也會給你帶來意想不到的驚喜。所以該瞭解的,還是應該瞭解。