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和平精英: 全息與紅點孰優孰劣, 還是因人而異, 習慣上的不同

由 弓四清 發佈於 經典

喜歡和平精英的玩家相信都會有配件選擇的糾結,其中基礎瞄準鏡的選擇更是爭論不休,關於紅點和全息的選擇更是難捨難分。關於這兩個瞄準器來説,他們功能上來説區別不大,無非就是提供近戰瞄準使用,但是雖説功能上區別不大,但是在具體應用上來説,卻又因人而異了。


雖説這兩個瞄準器在後期的時候很多玩家都會捨棄,換上具有放大效果的倍鏡,因為後期的時候我們近戰相對來説減少,對於中遠距離的對槍增加,這兩種瞄準器就稍息乏力了。但是這兩個瞄準器對於近戰來説,卻是不可獲取的,那麼今天,咱們就具體來分析一下這兩種瞄準器。

一、紅點

紅點瞄準器雖説他的準星很小,但是也正因為它的準星小,反而會更有利於我們可以把自己的瞄準匯聚到一個點上。另外,它還有一個極大的優勢,那就是在近戰剛槍的時候可以讓我們擁有更廣的視野,便於對快速移動的目標進行追蹤。另外,紅點的在應用上還有一個技巧,那就是更加適合單點射擊,有的玩家甚至會用他精準的準星直接對遠程敵人輸出。


説完了優點,接下來咱們就要談談缺點了,紅點在我們射擊時,槍口的抖動幅度會被放大,對於控槍來説有點費勁。另外,較小的準星雖説瞄準更精準,但是也正因如此它的準星很容易被周圍的環境影響而丟失,對於我們的瞄準來説會造成一定的影響。

二、全息


全息相較於紅點的準星來説變大不少,對於壓槍與瞄準來説要強與紅點。另外尤其是利用全息掃射中遠距離的敵人時,全息的準星比較大,在我們槍口變得抖動的時候,可以更好的調整我們射擊。全息的特點來説,對於後坐力較大的槍械更為合適,比如AKM,可以更快的鎖定敵人,快速掃射敵人。


全息的缺點來説的話,就是因為全息的邊框太大,對於事業來説遮擋太大,尤其是敵人在移動的時候,我們很難追蹤敵人的身影,有一定的不便。

總結:以上咱們總結來看,紅點與全息的確很難分辨孰優孰劣,它倆功能完全重疊,但是細節上的操作變化又比較大。或許大家不用分辨倒地那一個更強,完全根據自己的需求來判斷該使用那一個就好,相信在長時間對遊戲的體驗來説,大家早就有了自己喜愛的選擇了。