預告出來之後就褒貶不一,貶很正常,畢竟先入為主,整容式的演技畢竟在很多人心目中已經不可替代,但是為了公平起見,我們還是先不要加入個人觀點。
兒童動畫既視感
畢竟,看不出來是哪一世,素素嗎?可能吧,畢竟,能接受,孤男寡女這樣也行。
這無法言説的妝,起衝突要離這麼近的?白淺這一副洗完澡還沒吹乾頭髮的既視感
只覺得高冷,沒感覺到發自內心的絕望
隨時隨地神仙姐姐的既視感
相比較劇版楊冪的演技,還是可圈可點的
還有楊洋不負眾望地面癱臉,彷彿出演了一部古裝版的微微一笑很傾城,不對,直接搬來了肖奈大神
糰子阿離,小孩子就不説什麼了,我去看《爸爸去哪兒了》
還有無法直視的婚禮現場,演員此刻心理壓力很大吧
一次採訪中,楊洋稱“最撩的”的。。。拉麪舞“三生三世十里拉麪”。。。這個。。。你是不是對“撩”有什麼誤解。
由劉亦菲、楊洋主演的玄幻愛情電影《三生三世十里桃花》日前提檔8月3日下午2點在全國各大影院正式上映。片方近日發佈九張仙器海報,不僅曝光了白淺的兵器玉清崑崙扇和夜華的兵器青冥劍,更展示了電影中的一眾仙器——玄光白綾、東皇鍾、結魄燈、軒轅劍、弒神槍、傳音銅鏡、東海請柬。仙器齊聚,將電影龐大的世界觀與豐富的想象力展現得淋漓盡致。
電影《三生三世十里桃花》改編自同名人氣小説,講述了青丘女帝白淺與天族太子夜華間,跨越三生三世的曠世絕戀。兩人歷經種種恩怨糾葛,飽嘗愛情裏悲歡離合,在八荒四海譜下了一段又感人至深的愛情傳説。此次發佈的九張仙器版海報,集聚了八荒四海中威力最為強大的九種仙器,足見電影製作過程中豐富震撼的想象力與所構建的龐大世界觀。
九張海報中,不僅玉清崑崙扇和青冥劍分別是電影中白淺、夜華的兵器,其他一眾仙器對於推動劇情的發展也起着至關重要的作用:素素眼縛白綾決絕躍下誅仙台,夜華為濟天下蒼生以元神生祭東皇鍾,結魄燈中封印着白淺的前塵往事與愛恨糾葛,軒轅劍和弒神槍則一展墨淵與擎蒼驚天一戰的雷霆之氣……仙器齊聚,不僅見證了白淺、夜華三生三世之中的決絕愛恨與生離死別,更為觀眾提供了充分的遐想空間,讓他們對這個發生在架空玄幻世界的曠世絕戀更多了幾分期待。
電影《三生三世十里桃花》由趙小丁導演、安東尼·拉默里納拉聯合執導,張一白監製,劉亦菲、楊洋領銜主演,羅晉、嚴屹寬、李純、顧璇、彭子蘇等實力演員傾力加盟。影片由阿里影業、儒意影業、光線影業出品,將於8月3日下午2點正式上映。
傳音銅鏡
東海請柬
東皇鍾
結魄燈
青冥劍
弒神槍
軒轅劍
玄光白綾
玉清崑崙扇
(2017-08-01)
7月27日下午,《三生三世十里桃花》唯一正版頁遊新聞發佈會,於上海卓美亞喜馬拉雅酒店震撼開啓。本次《三生三世十里桃花》發佈會由文投控股、自由星河、搜狗遊戲、創娛網絡和百文遊戲聯合舉辦,邀請到了數百位遊戲行業媒體、研發商、發行商及各大遊戲平台等合作伙伴。發佈會結束後文投控股副總經理馮軍及董事郝文彥、自由星河總經理王建剛、搜狗公司副總裁王穎、創娛網絡總經理鄭甲偉及副總經理畢長恆、中聯百文CEO李安波接受了媒體的採訪。
新浪遊戲:您覺得IP是否是衡量一個遊戲會火的標準?
李安波:最頂級的IP 肯定會對遊戲起到非常非常大的作用,像《三生三世十里桃花》這樣的一個,事實證明它已經是爆起來的一個IP,所以我覺得這個IP會對遊戲有一個比較大的正面的影響,但不是所有的IP對遊戲都起到決定性的作用。最後,還是遊戲本身要非常的好,這是最核心的,所以這也是像我們《三生三世十里桃花》,我覺得是一個最頂級IP,到我們的研發方,我覺得也是這個行業裏面最最頂級的一個CP,這樣再加上搜狗,我覺得這樣一個強強聯合,這一次從商州角度來講,是我們非常非常好的一件事情,也是我們今年最重視的一個項目。
新浪遊戲:搜狗遊戲是怎樣看待IP這塊兒的?
王穎:就像剛才講的,我覺得IP非常重要,對於整個遊戲的發行,包括研發的機制和對玩家的吸引都是很重要的一個環節,但不是遊戲成功的決定性的因素,更重要的是遊戲本身它自己的內容有多麼好,比如它的美術、技術、科技玩法的創新,這些方方面面才能決定這個遊戲是否能做到吸引玩眾的遊戲,然後是否能夠對擁有遊戲和成功的遊戲。
新浪遊戲:這款遊戲《三生三世十里桃花》在發現上會藉助怎樣的手段進行推廣?
王穎:首先,《三生三世十里桃花》這款遊戲是我們下半年最重視的一款產品,發行業務首先是基於我們的核心能力來做的,今年下半年應該是會聚集整個公司的全體推廣資源,比如説搜狗輸入法、搜狗搜索、搜狗瀏覽器、搜狗網址導航,在PC時代這種最大的瀏覽入口,來集中推這款《三生三世十里桃花》,而且本身我們無論是在PC端,還是在無線端,整個用户的覆蓋量都在行業內是頂級的,所以我們有這種能力一塊把這款遊戲打造好。同時除了我們自己平台的資源以外,其實我們已經對接了30家在頁遊行業主流的這種業務平台聯合進行首發,95%以上的頁遊平台都已經全部對接完畢,就希望這個遊戲一經推出,就能在第一時間出大用户,然後讓用户來玩這個遊戲。
新浪遊戲:針對創娛網絡開放共贏的合作理念,能否具體給我們闡述一下?
鄭甲偉:從某種意義上來講,這是我們第一次創立媒體相關的活動,,整個行業對創娛網絡可能並不是特別瞭解,甚至因為我們之前做過《劍雨江湖》和《少年羣俠傳》這樣的產品,但我們卻很少對外。因為我作為公司的執行來講,其實我是一個技術型的人才,大家其實比較不太善於去對外公佈一些事情,我們更重要的理念其實就是我們應該將我們的時間全部放在我們本身應該做的事情上。所以今天借這個場合,我可以去開放一下自我,專門強調出來,當然,也是希望接下來能夠向大家學習,所以今天大概就是這個情況。
新浪遊戲:相較於創娛網絡之前的作品,《三生三世十里桃花》這款遊戲有什麼突破?
鄭甲偉:其實相比於《劍雨江湖》,《三生三世十里桃花》這部產品突破性很大,可以説他們其實根本就不是一個時代的產品,《劍雨江湖》算是我們2014年年底開始推行的,這兩年時間其實是一個突破,《三生三世十里桃花》屬於這個時代的精品。
創娛網絡對《三生三世十里桃花》頁遊進行了長時間精心地打磨,同步其超人氣ip的影遊聯動,將讓它成為創娛網絡頁遊2.0時代的代表作,超越1.0時代《劍雨江湖》及《少年羣俠傳》所創下的輝煌成績,成為一款讓研發、發行、平台及玩家共贏的的精品頁遊!
(2017-08-01)