在《我的世界》這款沙盒遊戲裏,不僅有各種各樣有趣的生物,而且還有着能夠與玩家親密溝通、交易的村民。
居住在村莊裏的村民們,他們擁有着十分齊全的職業分工,而且特別有經商頭腦。儘管不少玩家在與村民的交易過程中會覺得自己上當了,會感覺交易不公平,但不得不説的是,村民們其實都是在按照自己的日常規劃在生活着。他們的每一種行為、動作及背後的意義,實際上都是很有良心的。
現如今在遊戲裏,村民們的職業劃分非常合理,既有主打耕作的農民,也有負責與玩家們交易,為玩家們提供各種物資裝備的商人。
雖然村民們只是一羣平白無奇的NPC,但是他們卻是我在遊戲世界裏見到過的生活最規律的一羣生物。他們始終秉承着日出而作日入而息的生活規則,毫無夜生活可言。他們十分熱愛工作,村民們在白天的時候,不是在工作就是在去工作的路上。
很多玩家並不知道的是,在村民羣體中其實也分職業等級,當村民處於職業等級的最低端,也就是學徒的時候,一旦長時間沒有獲得交易,那他們就會變成無業遊民。
這種情況就跟現實社會一樣,當我們在某個職業做的時間長了卻沒有絲毫進步的時候,那我們就有很大概率會被拋棄,另謀高就。
而在遊戲裏,村民一旦失去了工作,那他們也會通過四處遊蕩的形式去找尋新的工作,通過各種各樣的工作嘗試之後,村民們終將找到最適合自己的那份職業。
那麼問題來了,這麼努力工作的村民們,為什麼會被認定為是奸商呢?它們應該是勤勤懇懇工作的良民才是啊。
其實村民們之所以會被認定為是“奸商”,主要問題出在村民們往往會為了讓自己和家人生存的更好而在某些時刻怠慢了眾多玩家。而一旦玩家們被怠慢了之後,就會站在自己的立場上,主觀認為村民們是一羣“奸商”。
實際上,如果我們懂得換位思考的話,你會發現這羣村民作出的種種舉動,實際上是為了讓自己的家人過得更好啊,這麼為家人考慮的村民,不正是一羣羣的良民嗎?
而且,我們簡單以基岩版遊戲舉個例子,村民們只有在你多次與之交易某項貨物的時候,才會逐漸抬價,而這種行為在村民眼中,是他們覺得你需要這種資源,因此就稍微地提高了一下價格。
雖然有些令人不舒適,但這羣傢伙們至少沒在一開始的時候就把價格要得特別高,這説明他們還是很有良知的。更何況,當我們在遊戲裏獲得村莊英雄BUFF之後,村民們還會在與你的交易活動中主動打折讓利,以這種方式報恩,是村民們獨有的回饋。
很多玩家在玩單機版的《我的世界》的時候,自己一個人玩的時間長了,都會感覺到些許的無聊和彷徨。而這時候我們完全可以跟村民們交朋友,讓這些村民們成為我們在遊戲世界的“家人”,豈不是很好嗎?