開局一座島,選斯里蘭卡該如何發展

據環球網報道,近日斯里蘭卡的騷亂仍未平息,總統戈塔巴雅·拉賈帕克薩宣佈辭職後下落不明,議長阿貝瓦德納暫時接管最高權力,13日英國媒體曝光稱,戈塔巴雅乘坐民航客機離境,現在已抵達馬爾代夫。

戈塔巴雅的離開,標誌着拉賈帕克薩家族對這個南亞島國數十年的統治暫時告一段落。

這次引發斯里蘭卡經濟危機的因素有兩個:國庫外匯見底,買不起能源和工業產品;同時政府又欠了鉅額外債,還款日期一拖再拖,最終政府宣佈破產。

開局一座島,選斯里蘭卡該如何發展

除此之外,政府的無能和胡作非為是引發是斯里蘭卡經濟危機和騷亂的重要原因。看看斯里蘭卡政府這些年的“操作”:欠了鉅額外債還宣佈減税甚至不收税;禁止使用化肥,導致農作物減產,之後不得不進口化肥和糧食,然而此時斯里蘭卡的外匯早已枯竭,俄烏衝突還抬高了國際糧價和能源價格,即使斯里蘭卡有錢也難以買到糧食和化肥。

從地理上看,斯里蘭卡氣候濕潤,土壤肥沃,人口2200萬,農業生產可以做到自給自足。在位置上,斯里蘭卡地處印度洋樞紐處,向西是好望角和紅海波斯灣,向東是馬六甲海峽,如今印度洋是國際貿易的核心,每天無數的貿易船隻往來於歐洲、中東和東亞,在印度洋上可供船隻停泊的島嶼和港口較為稀少,因此斯里蘭卡是這條航線重要的“高速公路服務區”。理論上斯里蘭卡完全可以像新加坡一樣,躺在貿易線上賺錢,然而如今卻落得這副模樣,不得不感慨一句“南亞地區優秀的匹配機制”。

如果將世界看做一款戰略遊戲,開局選擇斯里蘭卡,那麼應該如何破局?

開局一座島,選斯里蘭卡該如何發展

開局一座島

遊戲《歐陸風雲4》或許比較適合拿來模擬這場推演。在遊戲開局的1444年,斯里蘭卡島嶼上有兩個國家:科特與康提,兩個國家的主要民族是僧伽羅人,並且都信仰佛教,唯一的區別在於康提是科特的附庸。

有一些泰米爾人生活在斯里蘭卡島嶼北部,他們來自印度大陸,信仰印度教,不過在1444年這些泰米爾人對斯里蘭卡的局勢不會造成太大威脅,因為他們正處於南印度強權維查耶納伽爾統治之下,在這一時期維查耶納伽爾正與北方強國巴赫曼尼蘇丹國對峙,歷史上兩個國家多次爆發戰爭,莫卧兒帝國南下後,巴赫曼尼蘇丹國滅亡,維查耶納伽爾苟延殘喘,之後在德干高原的各個蘇丹國入侵和內亂的影響下,維查耶納伽爾也走向滅亡。

不過這些都是後話,作為“志在四方”的科特,在吞併康提,基本統一斯里蘭卡島後,可以視情況將北方的泰米爾城邦納入自己的統治,此時民族主義這一概念還沒有誕生,世界上所有國家對邊疆的少數民族基本上都實施羈縻統治,因此在自己的利益不受損前提下,這些泰米爾城邦並不介意向誰交税。而這一時期的維查耶納伽爾面臨短暫的王朝內亂和巴赫曼尼蘇丹國的威脅,難以抽出精力關注斯里蘭卡的泰米爾城邦。歷史上維查耶納伽爾騰出手來後,曾派兵進攻斯里蘭卡島,但是被科特王國擋了下來。

另一方面,趁着維查耶納伽爾內亂、南印度各蘇丹國蠢蠢欲動打得不可開交期間,康提王國完全有機會北上分一杯羹,擴展自己的領土。

在統一斯里蘭卡後的數百年裏,西方殖民者成為斯里蘭卡最大的威脅。斯里蘭卡先後經歷了葡萄人、荷蘭人和英國人的入侵。

需要指出的是,歐洲列強完成工業革命前,在武器和軍艦質量方面與亞洲國家相比,沒有太大優勢,西方殖民者入侵亞洲這些人口眾多的國家反而要不斷從母國和殖民地調集軍隊。葡荷英三國入侵印度時,曾吃了不少敗仗,直到1849年英國才徹底吞併印度,在這兩百年內印度大陸上唯一有能力與殖民者抗衡的莫卧兒帝國走向衰落,英國採用分而治之和羈縻統治政策,才逐個擊破了印度各城邦國。

開局一座島,選斯里蘭卡該如何發展

要想對抗西方殖民者,斯里蘭卡需要不停地攀科技樹。《歐陸風雲4》採用了點數和思潮系統,每50年世界上會誕生一個“思潮”,比如文藝復興、殖民擴張、啓蒙思想和工業革命;點數有三種:行政、外交和軍事,遊戲內所有國家每個月都能獲得這三種點數。政府顧問和統治者擁有不同的行政、外交和軍事數值,這些數值是點數的來源。每個國家需要花費三種點數來接納思潮,從而減少攀科技所需時間。

《歐陸風雲4》另一個設定是:一個國家掌控的領土或殖民地越多,貿易、生產和税收收入就越高,可以僱傭更高等級的政府顧問,高等級顧問可提供更多的點數。

所以康提王國在西方殖民者到來之前至少可以吞併整個南印度,按照上述的遊戲系統,此時的康提王國完全有能力和西方殖民者掰掰手腕,甚至提前實現“印度洋是印度人的大海”的夢想。

開局一座島,選斯里蘭卡該如何發展

進入新時代

如果一切按照歷史進程的話,1948年斯里蘭卡獨立,起初國家名稱為“錫蘭”,後來正式更名為“斯里蘭卡”。在現實世界線上,獨立後的斯里蘭卡向國際貨幣基金組織借了15次貸款,還沒過幾年安生日子,泰米爾人的“猛虎組織”又鬧了起來,之後就是26年的內戰,導致斯里蘭卡完全錯過了發展的黃金期。

理論上斯里蘭卡的內戰是可以避免的,斯里蘭卡可以效仿烏干達取消民族識別,轉而強調錫蘭人或斯里蘭卡人這一身份。

至於借外債的問題,在《歐陸風雲4》中,國家也可以借債,還不起錢同樣會導致國家破產,這確實是一個無解的難題。不過借外債要看向誰借。在冷戰時期,蘇聯的對外援助可比美國和國際貨幣基金組織大方多了,而且附加條件更少。以斯里蘭卡獨特的地理優勢,向蘇聯索要援助並不難,比如1958年蘇聯就曾向斯里蘭卡提供過16個項目的技術援助。

蘇聯解體後,如果引入中國和美國的力量與印度抗衡,只要斯里蘭卡政府不或作非為,在疫情爆發前,完全可以躺在貿易線和旅遊業上賺錢,然而斯里蘭卡政府能遏制住那顆隨心所欲的心嗎?當然不能。

現實世界的斯里蘭卡借外債修建基礎設施,發展旅遊業,這確實沒有問題,但難以理喻的是,斯里蘭卡居然還借外債給民眾發福利,導致斯里蘭卡的外債一年比一年多。

如果從《歐陸風雲4》的角度來看,當一個國家因還不起外債宣佈破產後,這個國家5年內修建的建築,比如教堂、貿易站、碼頭等等會被系統拆除,作為貸款的抵押,軍隊士氣減50%,點數直接扣成-100,在5年內這個國家不得不看海過日子,基本上什麼也做不了,目前看來確實比較符合斯里蘭卡的現狀。

在遊戲裏一個國家宣佈破產後,必然引起羣狼窺伺,周邊國家會試圖從破產國家身上撕下一塊肉。在現實世界,自然也存在這種情況,只不過進入現代後,歐美列強的吃相變“文明”了一點。

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