暴君和主宰哪個更重要?其實主宰是個雙刃劍,可以無條件選暴君

大家好我是指尖,王者榮耀中能夠打破雙方平衡的東西是什麼?是線上個人的技術壓制,是打野gank節奏打開優勢,是野區的爭奪產生了勝負,其實打破平衡的關鍵有很多,我們看賽場上的比賽,大多都是通過運營來獲取更多的資源來拿到優勢。

1分鐘的河道之靈考驗的是運氣的成分,而2分鐘的暴君爭奪就是看先手佈局了,提前踩好視野,敵人一般都會放,上邊我提到了暴君爭奪,明明是暴君和先知主宰兩個遠古生物,難道暴君更有用嗎?這就是本文想要分享給你的東西,暴君和主宰,到底哪個價值更高?

10分鐘前的遠古生物是基礎的遠古生物,暴君沒有屬性加成,先知主宰也只有一波兵線的加持,而至少有一波主宰先鋒的壓力,難道不比什麼都看不見的暴君價值高嗎?

暴君帶來的屬性是高經濟,較低的經驗,而先知主宰除了有一波主宰先鋒外,有更高的經驗,但是經濟會很少,其實他們的差距差就差在這裏。

更高的經濟,帶來的是全隊的發育速度,在前期,3級和4級之間會發生質變,而4級到5級的差距就微乎其微了,而2分鐘的節點,不管是拿到暴君還是主宰都能全員到4,所以經驗上的差距其實很小,而在節奏至上的職業賽場,儘可能的滾起前期的節奏是高於一切的,因此暴君是最高的優先級,一般來説,搶不過的會退而求其次去選擇先知主宰。

而黑暗暴君帶來的主要是攻擊力的加成,為的是打架更厲害,逆風的一方有了黑暗暴君,就能和對面拉近英雄之間的強度,一般用來翻盤,而主宰的話被動的回覆對打架毫無作用,而主宰先鋒是拿主宰最重要的東西。

我們在排位中,拿到了主宰就意味着吹起了衝鋒的號角,此時不管經濟差有多少,好像有主宰先鋒自己的強度就立馬上去了一樣,其實不然,拿掉主宰並不會在打架上帶來優勢。

殺掉主宰後,兵線會替換成主宰先鋒,而作為對抗方,一條兵線的價值遠高於主宰先鋒,因此我們在順風的情況下,可以利用主宰先鋒推進,進一步的拉開和敵方的經濟差。

而主宰先鋒的特性是清兵特別快,如果我們在前期拿掉先知主宰,而自己不在線上是去支援,那麼等回來發現兵線已經被噴掉,要知道,路人局前10分鐘大多都在找機會試探和發育中,線上必須要管,也要去支援,因此兵線被快速清掉相當於丟了一波兵,反而讓自己的發育受到限制。

而後期的主宰,大逆風費盡心思的去偷掉了主宰,其實有的時候反而對己方是個壞事,本身自己的兵線就帶不出去,有了主宰先鋒,可能也帶不出去,反而會讓敵方兵線受損,從而讓自己的發育受到更大的影響。

但如果是黑暗暴君,有了更高的輸出,就有了一戰之力,打贏一波團戰比什麼運營都重要,這就是暴君的價值高於主宰的原因。

順風的時候兵線掌握在自己的手裏,而一條主宰先鋒的清理難度是高於一條炮車兵的,因此更時候利用主宰先鋒上高地,但既然是大順風,一般都會雙龍匯,先打暴君再打主宰,縮減羈絆帶來的影響。

另外因為你打了黑暗暴君,那麼主宰敵人是 不敢來搶的,所以綜合來看,暴君的價值高於主宰。

總結:前期的小暴君有更高的經濟,提升全隊發育速度,先知主宰有可能壓縮敵方的經濟,但如果漏兵,那損失會更多,後期逆風和順風,黑暗暴君的優先級高於主宰很多,所以如果有的選,一定是暴君優先。

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