現在做小視頻越來越方便了,看到有好多人都開始在定向後做軌跡的視頻~謝謝XCB和YZC給了很多資源和教程,這兩天晚上試了一下Orientview(第一次做並沒有想好弄什麼配樂…畢竟我平時並不聽歌)
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要説這次訓練有什麼特別的,那一定是CM來訓練了。時隔不知道多少天之後CM終於來訓練了hhh可喜可賀!結果來了之後他疑惑地問我,為什麼麻麻、小蘭、JJH都去當場地布點了,就他來跑圖…我也不知道該怎麼回答他
圓明園九州整體地形起伏不大,主要是在各個島嶼間穿行,路線選擇時需要重點關注通過點技術。另外部分路面,尤其是貼近水域的部分為石板路,會一定程度影響行進速度。有幾個檢查點序號(2、5、11)擋住了一些有用的特徵,可能對選手路線選擇有影響
起點出發並沒有太多路線選擇
1-2
2號點實際掛得很顯眼,在正常情況下可以用南側兩個長方形空曠地做攻擊點
2-3
一個長點,由於前兩個點路上都不是很平整,並沒有來得及提前讀圖,但是先向東出點並且簡單看一下就能知道3號點在橫跨湖面的斜對角,選一側通行即可。選擇南側的主要原因是,我知道北邊路線會經過一個很高很高的橋而我不想爬
3-4
同樣需要經過水域,找兩側通過點後用矩形模型或拉皮筋進行路線選擇都可以,北側路線不應該像我(軌跡上)那樣出點,直接沿路向西向北再到橋頭即可。8號點西側水域邊原本可以通行的,現在植被過於茂密所以只能繞直角,所以南北兩側路線距離相差不大
4-5
雖然我自己沒看出來,但測量一下發現左邊會比右邊短將近20m,以後可以記住走左邊
5-6
6號點因為圓心位置不好布點,所以挪到了偏北山脊的一棵樹
6-7
7號點有猶豫過從小路進去東側攻點還是直接西側大路看到突出樹切進去,復點時對比了一下發現沒有明顯差別
7-8
這個點的路線選擇看起來比較複雜,我自己在路上看了半天…確認通過點後基本可以確定需要經過九曲橋西北側的橋。選擇跑南側路線的人有可能是受到8號點方向的影響不願意反向行進,選擇跑北側路線的人有一部分是因為北側跑過所以熟悉。實際對比可以看出北側更近,測量發現南側要遠70m
p.s. 和LLX交流後發現南側路線有人説中間小路不好走,有些寧願走九曲橋,那樣就更遠了。而北側從數字5位置向西上島也是一個選擇,但距離和可跑性都沒有紫線好
9-10
從南北哪一個橋過都可以,但都會遇到實際難通行的區域,貼近水域的小路行進速度都很慢
10-11
需要注意避開深綠林,在ISSprOM裏深綠禁止通行
12-13
出點沿等高線繞過小丘後向南,哪裏好跑跑哪裏上到路上即可。我實際跑的時候沿1-2時走過的路反向回去的,但其實切到小路後沿路跑的速度應該會快一點。13進點時從北側路口再往南切有點晚了,可以提前一點從六邊形台子東側過
p.s. 復點的時候給大家講了一下比較少見的山洞符號,被數字13的“3”擋住了( ^ v )
13-14
最大的島上很多鋪築路實際都是石板路,走起來還挺費勁的…過了最後一個橋,想着直接直穿切過那個山凸,不過感覺和繞過去時間沒什麼區別,還是直接繞開比較划算
14-15
我有點懷疑圖上的那個小路位置是不是偏東了,由於沒復這個點不是很確定。但實際走的時候發現的開口是要靠西邊一點的
15-16
剛才14-15的時候就觀察過空曠地相當好跑,有在想過是否原路出點沿空曠地到橋,畢竟眾所周知那條水邊的小路不好走…然而自己懶了一下就下坡了…然後…它真的不好走
至於東側的路線當時並沒有考慮,但實際距離上相差也不多
17-18
北側過橋後山頭和綠林實際看起來可跑性不錯,當時我沿路走的時候就看到小蘭噌噌噌從林子裏穿出來然後飛奔向18號點
18-19
最初只看到南北兩側貼水域的路線,選擇南側後發現外面大路的速度其實更快,只要選擇好攻擊點不要跑過應該是最好的選擇
訓練過後帶着FSF和LL還有不知名的小哥復點,還是很認真的,希望能多出來跑跑呀~
皮卡丘的小屋
一隻喜歡賴在精靈球裏的水瓶座皮卡丘…