老夫子這個英雄在最近的版本開始火熱起來了,這個英雄在邊路的單挑能力還是比較強的,加上本身擁有高額的免傷,很多英雄遇到邊路老夫子都會很頭痛,還有中後期的單帶,發育好的老夫子好幾個人可能都打不過,今天就來教大家怎麼去針對老夫子。
免傷對免傷——蒙恬
俗話説得好,打不過就加入,老夫子的高額免傷確實是非常強力,但是蒙恬的免傷也不弱,現在版本蒙恬還處在強勢期,作為巔峯賽勝率最高的英雄,本身的容錯率方面肯定是沒有什麼問題的。
老夫子強勢的地方就在於免傷搭配普攻的持續輸出,還有一個大招的限制,蒙恬本身就擁有不錯的免傷效果,而且也是持續輸出能力比較強的,一直蓄力普攻去戳老夫子老夫子也是吃不消這個傷害的,畢竟老夫子的免傷只能持續幾秒鐘,弱化和純淨蒼穹沒了以後就只能等二技能冷卻,但是蒙恬的蓄力普攻是沒有冷卻的,可以一直蓄力一直免傷,還可以積攢兵勢值去戳老夫子。
蒙恬不僅在對線期間並不會害怕老夫子,到了中後期的團戰可以打出來的效果也要比老夫子更加好,畢竟老夫子是一個持續輸出,對於後排的威脅遠遠沒有蒙恬大。
誰都可以打的夏侯惇
邊路有一個很神奇的存在就是夏侯惇,這個英雄可以説是遇到什麼英雄都不虛,完全看個人操作的一個英雄,玩的好在邊路可以説不會害怕任何英雄,也不會處於劣勢,而且夏侯惇還是屬於邊路英雄裏面坦度比較高的,老夫子想要殺一個夏侯惇是非常難的,而且夏侯惇本身也有用不錯的輸出能力。
老夫子的免傷更多的是去剋制一些打小爆發傷害的英雄,夏侯惇就屬於一直可以持續輸出,每一個技能都不會很痛,但是強在一直可以放技能去打,所以老夫子遇到夏侯惇還是比較難受的,殺是很難殺,打還不一定的打得過,一旦夏侯惇有了優勢以後老夫子就會被壓着打。而且夏侯惇一身都是控制,搭配隊友抓老夫子會非常的好抓,老夫子不帶閃現的情況下還是很難走掉的。
中後期團戰夏侯惇也可以利用自身的控制來限制老夫子,老夫子這個英雄就是害怕控制,沒有控制他就可以一直普攻刷新二技能冷卻時間,一直獲取免傷效果,被控制以後下一個二技能接不上,老夫子的坦度其實是很低的,隊友傷害堆一下還是很容易殺的。
對拼細節
我們在邊路對線老夫子的時候有幾個點是需要格外注意的,第一個就是老夫子帶着被動或者快出被動的時候我們儘量不要跟他硬拼,因為這個階段老夫子的輸出能力很強,二技能冷卻時間也會因為攻速的提升變得很快,一般一波小的對拼老夫子可以開出兩個二技能,時機卡的好的話我們是打不出什麼傷害的。我們想要跟老夫子打就要等老夫子被動快要消失或者消失以後再上去打,還有就是嘗試騙一下老夫子的二技能,騙出來以後就有了消耗的可能,老夫子本身續航能力是比較弱的,消耗幾波是有機會單殺的。
還有就是出裝上面,我們面對老夫子先出一個守護者之鎧降低他的攻速,然後增加我們的護甲性價比是非常高的,所以推薦邊路對線老夫子的時候先出守護者之鎧,然後就是注意老夫子的出裝節奏,老夫子前期傷害並不高,不足以致命,但是在出到末世以後傷害會有質的飛躍,特別是剛出來的那幾分鐘,這個時間段避免跟老夫子硬碰硬,除非我們有經濟優勢。
還有一個就是我們被老夫子大到以後,我們不要覺得反正我們也跑不了了,我們就跟他硬碰硬剛一波,切記被老夫子大招大中以後不要原地站擼,這樣基本上你會涼,而老夫子快快樂樂收一個人頭。如果我們是一些比較靈活的英雄我們就要在有限的空間內打拉扯,老夫子的普攻距離比較近,我們拉開距離圍着老夫子大招的邊緣繞,就可以避開老夫子的一部傷害,只要我們血量還頂得住,大招結束我們就有走的可能。還有就是利用周圍的草叢,來回拉扯讓老夫子少普攻我們幾下,還有就是有控制就拉扯一下就交,這樣我們才有堅持下來並且逃走的可能。
關於如何剋制老夫子的攻略到這裏就結束了,喜歡的可以點一波贊,點一波關注哦~