打一把黑鴉之境,可以進行2-3次遴選,如果運氣足夠好翻出了金牌,還可以有更多的遴選次數,也因此呢,很多歐皇(狗託)玩家在第一天就畢業了,當然了,有歐皇自然也就有非酋,而且有的非酋還不太瞭解設定,於是就出現了很多的“烏龍秀”!
遴選烏龍秀:誰把我的覺醒偷走了?
黑鴉版本上線後,所有武器都單獨劃分出了一條“遴選屬性”,常規武器的遴選屬性是“+14%詞條”,而如神之意象絕殺炮等,遴選屬性則是“2級覺醒”。
於是很多玩家就直接拿着神之意象去遴選,結果就把“覺醒+2”這個詞條換成了其他傷害詞條,雖然總提升有所上升,但對於依賴覺醒傷害的職業來説,無疑於負提升,於是就有了神之意象變“神之悲劇”的現象發生。
當然了還不止於此,和神之意象同源的絕殺手炮也出現了類似烏龍,“4%詞條+覺醒2級”本來還是比較不錯的遴選屬性,結果這位玩家人心不足蛇吞象,還要繼續遴選,結果又選到了+18%三攻詞條,同樣是正向提升,但覺醒傷害大幅度下降,反而導致了負提升!
其實大多數使用覺醒武器的職業,也都極其依賴覺醒,比如神之意象對劍帝,絕殺手炮對王小包、世界樹對魔道等等,這些職業不管如何遴選,都應該首先保留覺醒詞條,否則即便洗出30%詞條,覺醒傷害依舊是負提升!(也不是不好,看個人需求吧)
那麼説到這裏,如神之意象這種覺醒武器,該不該遴選呢?理想的遴選屬性應該是什麼樣的呢?
理想畢業屬性:覺醒+16%詞條或30%詞條
首先需要肯定的是,包括神之意象在內的所有武器,都是需要通過遴選增加傷害的,一般的理想畢業屬性應該有2種:
如果該職業依賴覺醒,如紅眼、劍帝、烏雞等,理想屬性為:覺醒+16%詞條,這個16%詞條具體是什麼,可以看看自己哪個詞條數值最低,就選那一個;
如果該職業不太依賴覺醒,如劍魂、修羅等,理想屬性為:+30%傷害詞條,同理這個詞條具體為何,取決於哪個詞條數值最低。
除此外,其實還有一種更為理想化的選擇,準備2把武器,一把選擇+30%詞條,作為日常刷小圖使用,另一把選擇覺醒+16%詞條,作為打boss爆發使用。
當然了,在這個過程中遇到的問題還是挺多的,最典型的就是神之意象的覺醒被“偷”了,如果只有一把武器,且較為依賴覺醒,那麼不管遴選屬性加多少詞條,都應該選擇有覺醒的選項(可以保留當前屬性),畢竟2級覺醒,就算不附加額外屬性,都比30%詞條提升大。
反之,如果不依賴覺醒,其實也沒必要非要追求2級覺醒,如劍魂拿着+30%詞條的星之海,同樣是非常不錯的畢業選擇!
莽夫小結:
個人比較推薦的遴選過程是,先將武器遴選一次,只要有提升就行,不必非要追求最高數值;然後再將其他3個防具裝備也都遴選一遍,總體提升遠大於局部提升,更何況,4個部位都閃光的話,其實排面也大很多,如果你現在只能打3階段的話,4個部位遴選後,基本上就能穩定打4階段了。
至於完美遴選屬性,講道理挺難的,畢竟同時涉及到4個部位的詞條轉換,還是等之後有充裕的恐怖之瞳了再考慮。