文/桃李
“設計”的本意是“把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、用各種方式表達出來的過程”,百度詞條還將設計細分為兩步,第一是理解用户的期待、需求、動機;第二步才是形成對某一產品的規劃。不過這一適用於所有領域的定義似乎到了汽車領域,尤其是電動汽車時代下,似乎就變了樣,“反人類”成了不少消費者對於新時代產品的評價。
上一次大家吐槽汽車的“反人類”設計還是因為特斯拉。一方面是特斯拉的產品取消了車內的實體按鍵,甚至連車速表都被一起集成在一塊很大的中控屏上,不少消費者都反映這樣的設計不僅沒有美感,而且很麻煩,大家需要分散注意力去找虛擬按鍵在哪,而實體按鍵在熟練之後則是完全可以盲操。除此之外,物理按鍵使用時的按壓反饋也是虛擬按鍵給不了的,很多時候還得再去確認是否開啓了該功能。
相比於實體按鍵的改變,更絕的還得是“單踏板模式”,在剛接觸單踏板模式的時候,不少消費者對其的評價都只有一個,那就是“反人類”。上百年的汽車都是一個油門一個剎車,到了現在,剎車和電門被放在了一起,真正的剎車踏板成了擺設,稍不注意就可能把電門當成剎車踩了。此前發生的多起特斯拉剎車失靈事件,在不少人看來或許就跟踩錯了電門有關。不過隨着目前大家對於該設計的接受程度越來越高,加上單踏板模式對於動能回收的作用,其“反人類”的程度也沒有之前高了。
“反人類”設計這條路上顯然沒有最離譜,只有更離譜。7月12日,據外媒報道,蘋果汽車或許將在未來的汽車設計中取消方向盤和剎車踏板,看到這個消息,筆者屬實沒繃住,沒了方向盤和剎車也能叫汽車?認真地説,沒有剎車的汽車可能很多人都不太敢乘坐吧,畢竟沒了方向盤和剎車,感覺沒有一點安全感,完全是將自己的安全託付給了車輛,自己沒有任何的辦法。難道自動駕駛下我連想自己開車的機會都沒有了?是直接取消還是説將方向盤和剎車變成按鍵集成在中控屏上,如果出現緊急情況我要是沒找到剎車鍵在哪該怎麼辦?
不得不説,蘋果汽車這波設計腦洞挺大的,細想之下,好像又覺得蘋果汽車這波設計應該是在“大氣層”,蘋果汽車這是幫大家省了請司機的費用。不過智能化這麼高的車應該也不便宜吧,買得起這車的人應該也不會考慮請不請得起司機的問題吧?
除了取消方向盤和剎車,蘋果汽車還計劃在車內設計四個面對面的座位供乘客互相交談。聽到這有的人是不是開始興奮起來了,面對面的座位那不正是為“社牛”們專門打造的嗎?終於不用面對着其他人的背影説話,簡直“社牛”福音。不過蘋果汽車也沒有考慮“社恐”的人該怎麼辦呢?一想到要面對面坐着,以前在火車上跟人家面面相覷的畫面似乎就開始浮現了,簡直要多尷尬有多尷尬,要是為了跟別人交談坐這車,買張火車票豈不更好?
寫在最後:
汽車的設計也該是為了滿足消費者的需求以及更加的方便,不過,顯然現在的設計師似乎有點放飛自我了,“消費者滿不滿意我不知道,但是實際上與眾不同我很滿意,領導也很滿意這就夠了。”不過話説回來,汽車的發展就是一個革新的過程,以前大家都不喜歡單踏板,但是現在也越來越受到大家的認可了,那麼大家會接受蘋果汽車的設計嗎?